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报告摘要
SLG,即模拟游戏(Simulation Game),广义上即通过各类电子设备,为玩家提供一个环境、场景的情景模拟,让玩家在情景中实现行动、与环境、其他玩家或NPC互动的游戏模式。狭义上,SLG现主要代指战争策略类模拟游戏,以建设、部署单位为主要玩法,结合PVP、PVE的战斗模式。结合移动终端的快速发展以及游戏制作、发行行业的进一步成熟,SLG类移动游戏玩法更加丰富且受众群体逐渐增多。2015年-2019年,中国SLG类移动游戏市场规模(按营业收入)从83.1亿元增长至409.6亿元,年复合增长率达49.0%。未来5年,游戏企业将进一步开发SLG类移动游戏市场,预计2019年-2024年,中国SLG类移动游戏行业市场规模(按营业收入)将从409.6亿元增长至1,139.5亿元,年复合增长率达22.7%。
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