报告概览报告摘要2022年1月国务院发布《“十四五”数字经济发展规划》,提到了加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态的诉求,云游戏的发展备受政策支持。但与此同时,云游戏行业也面临着诸多问题如技术支撑不足、盗版问题严峻、内容生态缺失等等。 本报告作为云游戏系列报告之一将从技术、消费及应用市场等维度对该行业进行分析,力争为读者提供更多云游戏行业的深度洞察,帮助投资者更清晰的了解行业的现状及发展趋势。 特色图表云游戏的技术分类云游戏的技术分类云游戏的技术实现流程5G技术三大分类云游戏与新一代信息技术的关联云游戏技术解析(1/3)云游戏技术解析(2/3)云游戏技术解析(3/3)中国云游戏用户侧规模分析接入设备类型云游戏类型偏好云游戏使用主要原因中国云游戏目标客群分析云原生游戏概念及原理海内外典型云原生游戏案例分析云游戏上架流程及云原生游戏发展分析云游戏+直播模式分析中国云游戏生态构建四大阶段元宇宙三大核心构成要素中国游戏产业宏观政策分析中国云游戏政策环境分析报告目录1. 云游戏系列报告(二):技术、消费及应用市场分析(独占版)2. 概览摘要3. 目录4. 名词解释5. 云游戏技术侧分析——技术分类6. 云游戏技术侧分析——运行流程7. 云游戏技术侧分析——核心技术概述8. 云游戏技术侧分析——服务端9. 云游戏技术侧分析——网络侧10. 云游戏技术侧分析——客户端及其他11. 中国云游戏用户侧分析——用户规模12. 中国云游戏用户侧分析——市场画像13. 中国云游戏用户侧分析——目标客群14. 云原生游戏基本概念及原理15. 市面上是否有云原生游戏的典型案例?16. 云原生游戏如何发展?会对云游戏产业带来什么影响?17. 云游戏+怎么实践?直播是否具备潜力?18. 云游戏如何契合元宇宙概念?生态怎么一步步构建?19. 游戏行业政策环境如何?20. 云游戏行业的政策方向是什么?21. 方法论22. 法律声明23. 法律声明24. 报告阅读渠道25. 26. 开通会员