头豹研报

    2022年中国移动游戏行业概览

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    头豹研报报告信息
    版权归属头豹研究院
    更新日期2022-11-07
    报告页数44页
    图表数量70

    报告概览
    报告摘要
    本报告为移动游戏系列报告,将梳理中国移动游戏市场应用及竞争情况,对整个行业发展状况做出分析。 中国移动游戏行业收入在全球市场份额中占比最高,且2019至2021年复合年华增长率快于其他移动移动游戏市场主要国家。目前RPG类型游戏在中国移动游戏市场份额占比较大,在Top100收入移动游戏当中,RPG游戏收入占比达19.6%,数量占比达25.0%。目前MOBA类游戏王者荣耀是中国收入最高的移动游戏,RPG游戏原神是中国出海收入最高的移动游戏。 移动游戏市场产业链上游主要是IP持有方与游戏开发商,IP从持有者角度来看可以又可以分为自研IP与授权IP,目前授权IP在中国占据主导地位,未来自研IP将逐步为游戏商家所重视。移动游戏行业中游主要为游戏发行商,“研运一体化”是目前移动游戏运营的主要趋势。移动游戏行业下游则主要为发行渠道与终端消费者,目前硬件设备渠道商依然占据主流,而自营分销渠道正在快速崛起 目前中国移动游戏行业竞争格局中头部企业主要是腾讯与网易,其中,腾讯是中国最大的游戏公司,旗下热门游戏众多,如王者荣耀在2021年位居游戏收入第一,腾讯研发实力强大,其研发资金位居所有游戏公司第一,网易是中国第二大游戏公司,其在细分领域内的差异化创新能力使其产品在各自赛道保有竞争优势,网易IP长线运营以及深度挖掘能力使其能够充分利用单一IP进行多样化运营变现,除腾讯与网易外的移动游戏厂商多各有特色,在各自垂直细分领域保有较强竞争力
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