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    2020年中国电子竞技赛事行业概览

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    2020年中国电子竞技赛事行业概览

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    文化传媒/游戏
    电子竞技赛事
    网络游戏
    电竞俱乐部
    摘要
    电子竞技,即借助电子设备作为运动器械进行人与人之间智力对抗的运动,运动媒介为电子游戏,种类多以MOBA、FPS类游戏为主。电子竞技赛事,即依托于电子竞技模式举办的线下、线上赛事。2015年-2019年,中国电子竞技赛事市场规模(按营业收入)从127.3亿元增长至321.5亿元,年复合增长率达26.1%。未来5年,受益于政策的扶持和直播行业兴起,行业市场规模将持续增加。预计2019年-2024年,中国电子竞技赛事行业市场规模(按营业收入)将从321.5亿元增长至458.6亿元,年复合增长率达7.4%。
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    章节目录

    1. 2020年中国电子竞技赛事行业概览

    2. 概览摘要

    3. 目录(1/2)

    4. 目录(2/2)

    5. 名词解释

    6. 中国电子竞技赛事行业市场综述——定义、分类

    7. 中国电子竞技赛事行业市场综述——运作模式

    8. 中国电子竞技赛事行业市场综述——发展历程

    9. 中国电子竞技赛事行业市场综述——行业现状

    10. 中国电子竞技赛事行业市场综述——市场规模

    11. 中国电子竞技赛事行业——产业链

    12. 中国电子竞技赛事行业——上游分析

    13. 中国电子竞技赛事行业——中游分析

    14. 中国电子竞技赛事行业——下游分析

    15. 中国电子竞技赛事行业盈利模式分析

    16. 中国电子竞技赛事行业——驱动因素分析

    17. 中国电子竞技赛事行业——制约因素分析

    18. 中国电子竞技赛事行业——政策分析

    19. 中国电子竞技赛事行业——发展趋势分析(1/2)

    20. 中国电子竞技赛事行业——发展趋势分析(2/2)

    21. 中国电子竞技赛事行业——竞争格局分析

    22. 中国电子竞技赛事行业投资企业推荐——高竞文化传媒有限公司(1/2)

    23. 中国电子竞技赛事行业投资企业推荐——高竞文化传媒有限公司(2/2)

    24. 电子竞技赛事行业投资企业推荐——网易计算机系统有限公司(1/2)

    25. 电子竞技赛事行业投资企业推荐——网易计算机系统有限公司(2/2)

    26. 电子竞技赛事行业投资企业推荐——乐竞文化传媒有限公司(1/2)

    27. 电子竞技赛事行业投资企业推荐——乐竞文化传媒有限公司(2/2)

    28. 方法论

    29. 法律声明

    • 头豹研究院
    • 文章标题:
      2020年中国电子竞技赛事行业概览
    • 行业:
      文化传媒/游戏
    • 发布时间:
      2020-06-07T16:00:00.000Z
    • 价格:
      ¥1000
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