报告概览报告摘要根据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》中显示,2021年中国游戏市场实际销售收入依旧保持增长态势,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%。虽然实际销售收入总体态势保持增长,但是增幅比例较去年同比下降15%左右,这是由于疫情下宅经济的刺激消退,中国版号发放暂停等多方面因素影响 特色图表游戏产业链全球移动游戏市场测算逻辑全球移动游戏市场规模,2017-2026年预测游戏版号发放历程,2010年-2021年游戏版号发放情况,2010年-2021年版号年度发放情况,2018-2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入,2018-2021年部分试点游戏信息,2022年6月版号月均发放情况,2021年-2022年版号月度发放情况,2021年1月-2022年6月游戏监管政策一览游戏买量发展移动游戏买量发展移动游戏买量商业模式TOP500投放创意组占比分布,2021年每月日均投放素材趋势与日均公司主体趋势,2021-2022年3月TOP100中重度游戏买量总榜题材分类TOP100轻度游戏买量总榜玩法分类,2020-2021年TOP100中重度游戏买量总榜玩法分类海内外游戏买量差异海外手游细分类别推广数量,2021年海外买量产品新增率走势,2020-2021年海外手游细分类别推广数量,2021年海外手游广告投放地区TOP10份额分布,2021年海外素材形式占比,2021年海外手游广告形式占比,2021年海外游戏市场投放视频占比广告走势,2020-2021年游戏用户留存用户留存相关指标提升游戏留存游戏运营发展趋势登录后查看报告目录1. 2022年中国游戏行业产业链研究系列(三):游戏运营——游戏运营全环节解析2. 概览摘要3. 目录4. 名词解释5. 游戏运营概览——游戏运营包括哪些环节?6. 游戏运营概览——游戏运营环节取决于全球游戏市场规模7. 环节1:游戏发行——游戏版号历程变迁8. 环节1:游戏发行——版号停发与对行业的影响9. 环节1:游戏发行——版号重启与行业复苏10. 环节1:游戏发行——游戏监管趋严突出在哪些方面?11. 环节2:游戏推广——游戏买量已进入超级平台时代12. 环节2:游戏推广——移动游戏买量模式13. 环节2:游戏推广——游戏买量现状分析(一)14. 环节2:游戏推广——游戏买量现状分析(二)15. 环节2:游戏推广——海内外游戏买量差异16. 环节2:游戏推广——海外买量市场现状(一)17. 环节2:游戏推广——海外买量市场现状(二)18. 环节3:游戏留存——如何定义游戏用户留存?19. 环节3:游戏留存——企业如何提高用户留存?20. 游戏运营发展趋势21. 本月课题聚焦22. 征集目的&参与价值&参与流程23. 方法论24. 法律声明25. 头豹研究院简介26. 报告阅读渠道开通会员