网页游戏
网页游戏
陈
陈雨欣 · 头豹分析师
2023-10-29
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行业定义
网页游戏(Browser Game)是一种可以在网页浏览器中进行的在线游戏,也被称为“网页游戏”、“浏览器游戏”或“HTML5游戏”。与传统的PC游戏和主机游戏不同,网页游戏通常不需要安装任何软件或游戏客户端,只需要通过浏览器打开游戏网站就可以直接玩游戏。网页游戏通常是基于Web技术开发的,比如HTML、CSS和JavaScript等。它们可以在不同的平台和设备上运行,包括桌面、移动设备和平板电脑等。因此,网页游戏具有游玩方便快捷、游戏简单上手、低设备门槛游玩等优点。
行业分类
模拟经营类游戏是由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营类游戏按游戏载体分,主要包括模拟经营类单机游戏和模拟经营类网页游戏,模拟经营类网页游戏主要表现在体育类型较为多一些,代表作有:足球经理、篮球经理、商业大亨等。
行业特征
网页游戏严重缺乏文化内涵,在行业高速发展期结束时,游戏研发商仍未在网页游戏产品内容上新的发展方向。
发展历程
网页游戏行业
目前已达到 3个阶段
产业链分析
上游分析中游分析下游分析
行业规模
网页游戏行业规模
暂无评级报告
SIZE数据
政策梳理
网页游戏行业
相关政策 8篇
竞争格局
摘要
按照网页游戏游戏类型可区分为:策略类、宠物养成类、网页MMORPG类和模拟经营类。截至2022年,网页游戏行业市场规模达52.8亿元,预计到2027年市场规模下降至22.5亿元,2023年至2027年年复合增长率为-12.6%,较2018年至2022年复合年均增长率的-16%,降速小幅放缓。当前中国网页游戏市场已进入衰退期,主要因素为:行业需求疲软,连续多年大幅下滑;行业赖以生存优势被移动端游戏全面超越;新兴市场的冲击压榨网页游戏市场的生存空间;行业企业谋求转型,行业活力显著下降。

