区块链游戏:传统游戏行业迎来新的突破口

    2020-07-24 14:38
    头豹研报

    2020年中国区块链游戏行业概览

    2022-03-02

    全文字数:2699字,精读时间:4分钟

    本文援引于报告《2020年中国区块链游戏行业概览》,首发于头豹科技创新网(www.leadleo.com)。

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    区块链技术的出现为传统游戏行业带来新的转变

    2008年,中本聪第一次提出了区块链的概念后,区块链技术开始逐步被尝试应用于现有传统行业,其中,游戏是区块链技术最先落地的两大领域之一。由于传统游戏行业市场参与者众多,竞争激烈,且发展时间较长,该领域早已成为一片红海,而区块链技术具有去中心化、不可篡改、集体维护、规则透明可信等关键特征,可将游戏权利全部交还给游戏玩家,解决当前游戏行业中存在的平台造假、用户信息安全等问题,提高游戏交互性,因此受到众多资本关注。众多游戏厂商也为从现有的游戏红海市场突破重围,开始布局区块链游戏领域,推出《一起来捉妖》、《区块传奇》等游戏。

    区块链游戏种类多样,市场前景广阔

    区块链是一种以密码学方式保证数据不可篡改、不可伪造的分布式账本。而区块链游戏是指基于区块链技术开发的游戏种类。

    区块链游戏种类众多,根据游戏玩法不同,当前市场主流区块链游戏可分为策略类、博彩类、交易收集类、养成类、沙盒类、卡牌类等6种。

     

    底层架构提供商、区块链游戏开发商、游戏发行平台、去中心化资产交易平台共同串起中国区块链游戏市场产业链上下游环节

    中国区块链游戏行业产业链分为三个部分,上游参与者为底层架构提供商,中游为区块链游戏开发商,下游主体为游戏发行平台、去中心化资产交易平台。

    上游参与主体主要为底层架构提供商。底层架构即面向游戏开发商的去中心化应用与数字资产的生产、管理和交易平台,类似于IOS、安卓等手机上的操作系统,是区块链技术实现商用的重要底层技术,主要分为公有链、私有链、联盟链。

    中游参与主体为区块链游戏开发商。自《加密猫》在市场掀起区块链游戏风潮后,中国境内涌现了众多市场参与者,包括区块链游戏创业个人和团体、互联网企业和传统游戏企业。这些区块链游戏开发商的盈利来源主要包括道具收益、交易手续费、代币收益三方面。

    下游参与主体主要为游戏发行平台、去中心化资产交易平台。其中,游戏发行平台向玩家提供各类型的区块链游戏入口,而去中心化资产交易平台则是以区块链去中心化和智能合约为基础,无需第三方监督即可对游戏资产进行公平性的出售、交易和评估。

     

    受区块链技术优势驱动,区块链游戏行业市场规模持续增长

    由于区块链技术可有效解决游戏机制不透明、用户信息安全受威胁、游戏资产流通性差等传统游戏行业

    面对的难题,因此区块链游戏被认为是传统游戏行业未来重点发展方向之一,腾讯游戏、网易游戏陆续入局区块链游戏市场,尝试将区块链技术运用到游戏研发中。同时,游戏行业也是最契合区块链特性的领域之一,因此游戏被认为是区块链技术的未来主要的应用方向。各类互联网企业也借向市场推出区块链游戏的契机布局区块链市场,即便游戏成绩不佳,也可起到向游戏爱好者普及区块链的作用。

    2018年,中国区块链游戏行业市场规模(按主流公有链的游戏类应用的交易额计)为62.2万美元,2019年,该数据为163.1万美元,年复合增长率达到27.3%。预计未来5年,伴随区块链游戏娱乐程度的不断加强,以及区块链技术的逐步提高,中国区块链游戏的市场规模将保持较高水平的年复合增长率继续增长。

    区块链钱包将成为新的区块链游戏流量入口

    由于政策限制等原因,涉及到代币支付、充值的区块链游戏在安卓和苹果渠道上线受到严格审查,区块链游戏玩家一旦需要进行游戏资产交易,代币兑换等活动也无法连接支付宝、微信、APPLE PAY等工具,因此,区块链行业需重新开发支付交易工具,又称“钱包”,钱包由于其交易属性,被认为是未来区块链交易所的终极形态,而钱包作为绝大多数区块链玩家都无法离开的刚需工具,成为了新的流量入口,类似于支付宝等支付工具,除了可提供转账、交易、理财功能,也可开发小程序入口,内嵌众多区块链游戏,未来也有可能发展成为类似于微信等具有社交功能的工具软件。当前,热门的钱包如Token Pocket、BlaCat、Atoken、Cgpay、Enjin智能钱包等,其中麦子钱包已上线众多热门的区块链游戏,让玩家可快速找到游戏入口,Enjin智能钱包则可让玩家随时浏览自己和他人钱包里的游戏道具和交易记录。钱包作为另一种游戏分发平台,可为热门区块链游戏提供特定广告位,做到精准营销。未来,伴随钱包功能的逐渐完善,其将成为区块链游戏新的流量入口和宣发平台。

    深度见解:娱乐性将超越交易性成为玩家最重视体验

    由于区块链游戏存在天然的交易属性,玩家之间可对游戏资产进行交易,虚拟资产也可跨游戏使用,此外,当前的区块链游戏以博彩类、交易收集类、养成类为主,玩法主要为玩家不停抬高价格买入卖出游戏资产,游戏娱乐性较差。区块链游戏的玩家多拥有高付费意愿和能力,且大多数玩家抱着投机获利的心态参与游戏,游戏资产增值的可能性是其付费动力之一。但由于这种玩法与“炒币”有雷同之处,并且中国人民银行等七部委于2017年9月发布了《关于防范代币发行融资风险的公告》,叫停中国境内所有代币融资项目,坚决打击炒作虚拟货币的行为,迫使此类区块链游戏开始转型发展,使得开发商开始逐步重视区块链游戏的娱乐性,减少其金融属性,提高其社交性、互动性及娱乐程度,让真正的游戏爱好者参与进来。当前,市场上已出现部分脱离交易属性的区块链游戏产品,如曾获得星云链激励计划冠军的沙盒类区块链游戏《细胞进化》,这款游戏仅利用区块链技术将玩家单人数据融合到世界数据中,从而影响整个游戏世界走向。又如卡牌类区块链游戏《隐秘世界OL》改编自桌游《隐秘世界》,游戏机制融合炉石传说、万智牌等卡牌游戏的玩法,玩家需将自己的角色派遣至三个战场上,谁先赢得2个战场则为胜者,这一游戏同传统的区块链游戏不同,娱乐性更强。未来,区块链游戏的开发将向传统游戏看齐,娱乐性将超越交易性成为游戏玩家最重视的体验。


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