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    元宇宙横空出道,引爆资本圈

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    元宇宙横空出道,引爆资本圈

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    2021年元宇宙宏观研究报告
    2021年元宇宙宏观研究报告

    头豹研究院

    发布时间

    2021-9-3 00:00

    全文字数:4257字,精读时间:7分钟

    本文援引于报告《2021年元宇宙宏观研究》,首发于头豹科技创(www.leadleo.com)。

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    客服邮箱:CS@leadleo.com 咨询热线:400-072-5588

     

    核心摘要:

    作为元宇宙雏形的沙盒游戏平台Roblox于2021年3月成功登陆纽交所上市,上市首日市值突破400亿美元。作为第一个将“元宇宙“概念写进招股书的企业,Roblox吸引了4,200万日活用户和超过700万名内容创作者并开发了超过1,800万种游戏体验,玩家参与时长超过222亿小时,其活跃的开发者生态和用户生态以及商业模式为市场展现了元宇宙未来的发展潜力。Roblox在市场的成功及强劲的股价表现,促使”元宇宙”概念迅速引爆科技圈和资本圈。

     

    元宇宙是人类数字化生存的最高形态

    元宇宙(Metaverse)一词来源于作家Neal Stephenson的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。

     

    概念上,Metaverse一词由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse代表宇宙(universe),合起来有“超越宇宙”的意思,可以理解为一个平行于现实世界运行的人造虚拟空间。元宇宙连接了虚拟与现实,其中有真实的设计和经济环境,是一个能将所有人关联起来的3D虚拟世界,用户在元宇宙中拥有自己的虚拟身份和数字资产,可以在虚拟世界里尽情互动,从事生产经营活动并创造价值。

     

    功能上,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。元宇宙为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。元宇宙能够寄托人的情感,让用户在有心理上的归属感,用户可以在元宇宙体验不同的内容,结交数字世界的好友,创造自己的作品,进行交易、教育、开会等社会活动。

     

    技术上,在传统互联网的基础上,元宇宙在沉浸感、参与度、永续性等多方面提出了更高的要求,因此将会由许多独立工具、平台、基础设施、协议等来支持其运行。随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度提升,元宇宙有望逐步从概念走向现实。


     

     

    “元宇宙”概念引爆科技圈和资本圈

    海外市场方面,游戏平台Rec Room于3月底完成新一轮融资,总额达1亿美元,该企业以VR社交游戏起家,用户已突破 1500 万。4 月中旬,Epic Games融资10亿美元用于元宇宙相关业务开发,创下元宇宙赛道最高融资纪录。中国市场方面,腾讯集团通过投资Epic Games、Roblox等企业布局元宇宙赛道。2021年3月,移动沙盒平台开发商 MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,成为迄今国内元宇宙赛道最大规模的单笔融资。同年4月,游戏引擎研发商代码乾坤获字节跳动近1亿人民币战略投资;5月,小元世界和云游戏技术服务商海马云分别完成400万美元和2.8亿元人民币新一轮融资。

     

    数字创造、数字资产、数字市场和数字货币支撑起整个元宇宙的经济体系

    在元宇宙中,人们进行“数字创造”,产出数字化的产品,并作为可供交易的商品。以短视频APP为例,用户拍摄短视频进行素材创造,拍摄好的短视频也视为用户的资产,也可作为数字化商品卖给平台或其他用户。元宇宙经济市场的繁荣程度很大程度上取决于数字创造者的数量和活跃度。

     

    元宇宙中的数字资产具有产权属性,并可作为商品交易。数字资产和区块链的价值体系及加密体系紧密相连,通过加密,可以把数据资产化,人们可以通过共识机制对交易进行验证和确认,为交易行为留下不可被篡改的记录,从而帮助元宇宙的参与者完成对数字产品的确权,建立数字资产。

     

    数字市场是数字产品交换用的市场,是整个数字经济的核心。数字市场为用户提供数字产品交易的场所,其中交易的产品,其创造过程和实际交易均在元宇宙中完成。

     

    通过运用区块链去中心化等技术,元宇宙拥有自身的货币体系,用户可在元宇宙完成生产经营活动获得数字货币,用以满足自身的数字消费。

     

    元宇宙的六大技术支柱

    区块链技术:区块链技术是支撑元宇宙经济体系的基础。通过分布式账本、智能合约、共识机制等区块链技术,元宇宙去中心化的清结算平台和价值传递机制得以建立,保障价值归属与流转,实现元宇宙经济系统运行的稳定,高效,透明和确定性。

     

    交互技术:人体交互技术水平的高低直接决定了元宇宙沉浸感的程度。交互技术分为输出技术和输入技术,输出技术包括头戴显示器、触觉、痛觉、嗅觉等各种电信号转换于人体感官的技术。输入技术包括摄像头,位置传感器,力量传感器等。

     

    电子游戏技术:包括游戏引擎相关的3D建模和实时渲染技术。该技术是解放元宇宙用户生产力的关键技术,只有把复杂3D建模的技术门槛拉低到普通民众都能轻易进入,才能实现元宇宙内容创作的“大爆炸”,如美团秀秀把PS的专业门槛拉低到普通民众都能够轻易完成PS,用户即能随时随地创作不断进行内容生产。

     

    智能网络技术:云化的智能网络是元宇宙最底层的基础设施,提供高速、低延时、高算力的规模化接入,为元宇宙用户提供实时、流畅的沉浸式体验。云计算、边缘计算为元宇宙用户提供计算能力更强大、成本更低的终端设备,如AR眼镜等。

     

    人工智能技术:人工智能技术几乎覆盖元宇宙的所有领域,包括区块链里的智能合约,交互里的AI识别,游戏技术里的道具生成,智能网络里的AI能力,物联网的数据AI等。

     

    物联网技术:物联网技术既承担了物理世界数字化的前端采集与处理职能,同时也承担了元宇宙虚实共生的虚拟世界去渗透乃至管理物理世界的职能,只有真正实现了万物互联,元宇宙才能进入虚实共生的阶段。

     

    元宇宙产业生态链

    元宇宙产业体系主要包括四个层级:感知及显示层、网络及算法层、平台层和应用层,其中感知及显示层、网络层、平台层为物理世界产品,应用层为元宇宙内的虚拟世界产品。

     

    感知及显示层:在硬件设备方面,2020年全球VR头显出货量增长至670万台,同比增长72%,其中Oculus Quest 2为250万台。在脑机接口方面,目前全球约有20家企业布局非侵入式及侵入式脑机接口,主要应用于医疗健康、游戏娱乐等领域。在体感设备方面,体感设备为元宇宙用户提供更加真实有效的各种体感,以及沉浸式的体验。

     

    网络及算法层:在云计算方面,云计算为元宇宙用户提供功能更强大、更轻量化的终端设备。在区块链方面,区块链通过去中心化的权益记录,保障用户的数字资产安全,是元宇宙经济体系最重要的技术。在网络通信方面,5G/6G网络为元宇宙提供高速、低延时、规模化接入传输通道,及更流程的体验。

    平台层:在开发平台方面,为元宇宙提供创作平台、交互内容和社交场景,并实现流量聚合。在游戏引擎方面,游戏引擎为元宇宙各种场景的数字游戏内容提供最重要的技术支撑。在设计平台方面,用户在设计平台进行元宇宙内容的生产,不断拓宽元宇宙内容的边界。

     

    应用层:在游戏领域,目前市面上已出现部分具备元宇宙形态的游戏,其中Roblox元宇宙成熟度最高。在虚拟旅游领域,VR与旅游的结合是未来旅行、观光、文化导览的一种重要的发展方向。在教育培训领域,VR全景技术可以让抽象的概念具体化,提高学生对于学习的参与度与学习兴趣。

     

     

    AR和VR设备是通往元宇宙的第一入口

    当前互联网、PC和手机设备均无法将虚拟世界准确地投射到物理现实世界,也无法赋予人类在虚拟世界中的深度体验感。作为进入元宇宙的第一入口,AR/VR从技术上解决了虚拟世界与现实世界交互进出的问题,AR即在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息,VR即创造可以让用户沉浸其中的由计算机生成的3D虚拟环境。目前,VR主要应用于游戏领域,AR的技术难度更高,目前仅少量应用于工业、军事等领域。

     

    据eMarketer一项调研显示,39%和41%的受访者认为用户体验是影响AR和VR普及最主要的因素。如果VR/AR设备性能不过关,用户体验感就会大打折扣,从而影响消费者的购买欲望。以VR设备为例,目前市面上VR设备的分辨率最高为4K(Oculus Quest 2约为2K),若要达到人眼最自然的清晰度,则分辨率需要达到16K的水平。在刷新率方面,高刷新率可以提高画面的流畅度,在一定程度上减轻用户使用VR设备时产生的眩晕感。最理想的刷新率是180Hz,但是目前市面上VR头显刷新率仅为70至120Hz(Oculus Quest 2为90Hz)。因此,VR和AR设备在软硬件上仍须不断进行优化。


     


    深度解读:元宇宙化的游戏具备哪些特征?

    元宇宙成熟度高的游戏一般具备以下五个特征:

    (1)基础的经济系统:元宇宙成熟度高的游戏有着和现实世界相似的经济系统,用户的虚拟权益得到保障,用户创造的虚拟资产可在游戏中流通;

    (2)虚拟身份认同强:在元宇宙成熟度高的游戏中,其虚拟身份具备一致性、代入感强等特点。用户在游戏中以虚拟身份进行虚拟活动,游戏一般依靠定制化的虚拟形象和形象化的皮肤,以及形象独有的特点让用户产生独特感与代入感;

    (3)强社交性:元宇宙成熟度高的游戏均内置社交网络,用户可以即使交流,包括文字沟通,语音交流,视频交流等;

    (4)开放自由的创作体系:游戏世界包罗万象,需要大量用户的创新和创作。为完成庞大的内容创作工程,游戏以开放式的用户创作为主导;

    (5)沉浸式体验:游戏作为交互性强,信息丰富,沉浸感强的内容展示方式,将作为元宇宙最主要的内容和内容载体。同时,游戏是VR虚拟现实设备等最好的应用场景之一。凭借VR技术,游戏能为用户带来感官上的沉浸体验。

     

    目前市场上并没有一款游戏能完全达到理想的元宇宙状态。Roblox是目前市面上元宇宙成熟度最高的游戏,被视为元宇宙的雏形。Roblox是多人在线的游戏创作平台,玩家在创作游戏时具备极高的自由度,平台具备全面且与现实经济互通的经济系统。虚拟资产和虚拟身份可以在游戏内容间互通,创作者可以在游戏中设计商业模式,并且具备社交功能,是目前市面上元宇宙成熟度最高的游戏。 我的世界是一款开放式沙盒游戏,极高的创作自由度为游戏带来了长久的活力。该游戏在开放自由创作方向接近元宇宙,用户创作为游戏带来了极为丰富的内容,但在其他领域,与元宇宙的理想状态仍有较大差距。Decentraland是第一个基于以太坊NFT进行价值流转的虚拟空间应用,在经济系统上更为接近元宇宙的形态。

     

    重点关注企业

    通过深度研究元宇宙的优质企业,头豹建议重点关注Roblox、歌尔股份、腾讯集团。

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