女性向游戏
女性向游戏
杨常
杨晔铭 等 2 人
2023-10-29
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行业定义
女性向游戏是以女性玩家为主要客户,以女性为消费群体设计制作的游戏,包括游戏内容、游戏画面、游戏体验和游戏营销等方面。女性向游戏最初设计目的是以女性为主体,以女性需求为开发点,强调满足女性玩家的审美、陪伴以及心理需求。
行业分类
百合向指女性间的恋爱,多以AVG为主,也有RPG、养成等。玩家扮演女性角色与其他女性角色进行模拟恋爱。游戏画面精美、剧情情节曲折、角色设定丰富,适合喜欢女同性恋题材的女性玩家。
代表游戏:《彷徨之街》、《寻诺》等。
行业特征
女性向手游市场集中度高,玩法单一,同质化严重。
发展历程
女性向游戏行业
目前已达到 3个阶段
产业链分析
上游分析中游分析下游分析
行业规模
女性向游戏行业规模
暂无评级报告
SIZE数据
政策梳理
女性向游戏行业
相关政策 6篇
竞争格局
39.75
摘要
在中国游戏产业不断发展的时代,以女性为消费群体的女性向游戏逐渐在游戏行业市场上崭露头角,不同于以往默认的大众或男性视角制作的游戏,女性向游戏从最初设计目的是以女性为主体,以女性需求为开发点的游戏,主要包括一般向、乙女向、耽美向、百合向四大类,通过简单上手机制、精美游戏画面、美型游戏角色、有趣情景剧情吸引并收获女性玩家的关注。据数据显示,2016-2021年中国女性游戏市场收入从154.82亿元增长至741.28亿元,同比增长47.15%,占中国移动游戏市场总收入25%。该词条由上海政法大学经济学专业的杨晔铭于2023年6月编写完成。

