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报告摘要
手游即“手机游戏”,为运行于移动端上的游戏软件。《俄罗斯方块》和《贪吃蛇》是最早为中国居民所熟知的两款手游,但当时由于硬件设施和互联网技术不完善,手游尚未在中国兴起,2012年开始,手游在中国范围内呈现爆发状态。近5年来,在人口红利逐渐降低的情况下,中国手游行业市场规模仍然持续增长,由2015年的514.6亿元增长至2019年的1,513.7亿元,年复合增长率高达31.0%,这主要是由于手游品类快速增加、多种渠道持续发力、手游社交属性凸显以及众多资本助力投资等多个原因作用。
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