头豹研报

    2020年中国手游行业典型商业模式及案例分析概览

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    手游,即以移动客户端为体验交互窗口的游戏软件,手游的运行载体常为智能手机、平板电脑等。与其他游戏相比(如端游、页游),手游开发时间短(多为6至18个月)、团队规模要求低(多为30至150人)。手游的盈利模式多为下载收费、套餐收费、虚拟道具收费、内置广告收费等,其中虚拟道具收费为核心盈利模式。
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