报告概览报告摘要手游,即以移动客户端为体验交互窗口的游戏软件,手游的运行载体常为智能手机、平板电脑等。与其他游戏相比(如端游、页游),手游开发时间短(多为6至18个月)、团队规模要求低(多为30至150人)。手游的盈利模式多为下载收费、套餐收费、虚拟道具收费、内置广告收费等,其中虚拟道具收费为核心盈利模式。 特色图表手游特征分析手游分类(根据游戏类型的不同)中国手游行业政策及监管分析手游行业未来市场规模预测中国手游行业市场规模(按手游营收计),2014-2023预测中国手游厂商手游营收TOP10,2017-2018年中国手游用户收入分布情况,2018年中国手游用户年龄分布情况,2016-2018年中国手游用户性别分布情况,2016-2018年中国手游付费率情况,2015-2018年中国手游市场占有率情况(按营收计),2014-2018年《王者荣耀》《王者荣耀》用户年龄分布,2018年《王者荣耀》用户性别占比,2018年 《王者荣耀》核心玩法介绍《阴阳师》《阴阳师》用户年龄分布,2018年《阴阳师》性别占比,2018年《阴阳师》核心玩法介绍《明日方舟》《明日方舟》性别占比,2018年《明日方舟》用户年龄分布,2018年《明日方舟》核心玩法介绍2018年中国区IOS游戏总收入TOP10中国手游市场份额变化,2015-2019年预测《无尽对决》与《王者荣耀》角色对比中国角色扮演、策略及卡牌类手游营收额,2014-2023年预测 手游类型投放情况,2018-2019年中国手游营收规模增长率,2014-2023年预测中国手游出海占比,2015-2020年预测 中国游戏厂商极具全球竞争力中国海外市场发展目标区域中国手游行业投资风险分析中国手游行业竞争格局中国手游行业参与者市场份额占比(按游戏营收计),2018年登录后查看报告目录1. 2020年中国手游行业典型商业模式及案例分析概览2. 概览摘要3. 目录4. 名词解释5. 中国手游行业背景解读——定义及分类6. 中国手游行业背景解读——重点政策分析7. 中国手游行业市场现状分析——市场规模8. 中国手游行业市场现状分析——中国手游厂商手游营收情况9. 中国手游行业市场现状分析——手游用户画像分析10. 中国手游行业市场现状分析——手游市场占有率及付费率分析11. 手游行业典型商业模式及案例分析—— 《王者荣耀》(1/2)12. 手游行业典型商业模式及案例分析—— 《王者荣耀》(2/2)13. 手游行业典型商业模式及案例分析—— 《阴阳师》(1/2)14. 手游行业典型商业模式及案例分析—— 《阴阳师》(2/2)15. 手游行业典型商业模式及案例分析—— 《明日方舟》(1/2)16. 手游行业典型商业模式及案例分析—— 《明日方舟》(2/2)17. 中国手游行业制约因素——手游巨头市场垄断局面18. 中国手游行业制约因素——手游产品同质化19. 中国手游行业商业模式发展趋势——手游企业未来投放类型趋势20. 中国手游行业商业模式发展趋势——中国手游将大规模转向海外市场(1/2)21. 中国手游行业商业模式发展趋势——中国手游将大规模转向海外市场(2/2)22. 中国手游行业投资风险分析23. 中国手游行业竞争格局24. 专业观点25. 方法论26. 法律声明开通会员