头豹研报

    2019年中国MOBA(多人在线战术竞技)游戏行业概览

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    MOBA游戏,也称即时战略游戏,即游戏玩家分为两队,在同一游戏场景进行在线联机竞技的即时对战游戏。伴随电子竞技发展迅速,游戏开发商愈加注重MOBA游戏的电竞赛事运营,加之各传播平台的大力推动,MOBA游戏职业电竞赛事网络浏览量成倍增长。在此背景下,MOBA游戏的市场关注度及影响力不断扩大,忠实玩家数量攀升,推动中国MOBA游戏行业市场规模高速增长。2014年至2018年,中国MOBA游戏行业市场规模由115.6亿元增长至281.6亿元,年复合增长率为24.9%。
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