报告概览
报告摘要
虚拟现实应用场景包括各类生产场景及各类生活场景。随虚拟现实技术逐渐成熟,其硬件趋于无线化,软件趋于云化,交互以全场景应用为发展目标。软硬件及交互技术成熟将带动虚拟现实消费级市场快速成长,未来随5G通信技术及云计算技术全面普及,中国虚拟现实市场规模将迎来爆发式增长,预计于2022年突破1,400亿元,虚拟现实内容细分市场规模占虚拟现实行业总市场规模比重将突破40%。
特色图表
虚拟现实设备左右眼屏幕呈像效果
全球虚拟现实行业发展历程
虚拟现实行业产业链
虚拟现实设备概览
不同类别虚拟现实专利数量占虚拟现实总专利数量比重,2009-2018年
全球每年新增虚拟现实专利数量,2009-2018年
虚拟现实头显设备分类
中国虚拟现实头显设备产业链
中国虚拟现实头显设备用户收入、年龄情况
中国移动视频直播行业市场规模,2014-2023年预测
虚拟现实内容分类
中国虚拟现实内容产业链
虚拟现实内容创作软硬件示例
中国虚拟现实内容产业链下游领域用户占比,2018年
虚拟现实内容摄制工具及样片示例
虚拟现实3D内容与2D内容呈像效果对比
虚拟现实终端用户基数初步形成,截至2018年
中国本土机顶盒数量规模(按台数计),2014-2023年预测
虚拟现实终端设备购置成本与其他终端设备购置成本对比,2018年
全球销量排名前5虚拟现实游戏Beast Fever优势
Oculus系列虚拟现实设备组装件拆分简图
不同级别屏幕对应产品定位分类
虚拟现实头显设备不同比例屏幕
不同像素密度水平画面质量对比
纳米材料超薄透镜结构及原理
Valve开发并采用双晶光学透镜
传统菲涅尔透镜及创新混合型菲涅尔透镜
虚拟现实内容制作流程分解示意图
虚拟现实内容线性插值法建模(左)与三次样条插值法建模(右)
几何物体模型体素示例
主流虚拟现实3D设计软件根据成本、使用难度指标划分
虚拟现实图形实时动态绘制、图像实时动态绘制示例
虚拟现实软件物理仿真碰撞检测
三维全景拍摄工具软件示例(QuickTimeVR、杰图造景师)
不同眼动追踪方法性能表现
眼动仪探测瞳孔及普尔钦斑位置原理
代表性虚拟现实手套产品及其特点
虚拟现实视频手势识别代表产品(微软Kinect、Leap Motion)
虚拟现实手套惯性单元手势识别示例
虚拟现实表情交互系统组成部分简图
二叉树分类器方案应用于虚拟现实表情交互系统
全球虚拟现实应用演进
虚拟现实在垂直行业应用商业模式
虚拟现实产业各环节价值比重
虚拟现实理疗作品“SnowWorld”应用于烧伤病患治疗
Marion Surgical VR虚拟现实手术培训系统
曼恒数字口腔医学技术虚拟实训系统图示
全球VR医疗健康市场规模(按销售额计),2014-2023年预测
虚拟现实技术在工业领域应用渗透率及对应市场规模
中国工业设计行业市场规模(按营收额计),2014-2023年预测
虚拟现实赛事直播应用场景架构
虚拟现实强互动应用领域不同阶段对应通信能力需求
虚拟现实社交应用场景类型
中国虚拟现实行业市场规模构成,2018年
中国虚拟现实行业市场规模(按营收计),2014-2023年预测
中国虚拟现实头显设备出货量(按销量计),2014-2023年预测
中国虚拟现实内容产品销售规模(按销售额计),2014-2023年预测
中国虚拟现实内容市场构成,2018年
中国虚拟现实行业地方相关政策
中国虚拟现实行业相关政策
虚拟现实、增强现实协作应用不同阶段示例
中国虚拟现实与增强现实协作应用市场规模(按营收额计),2014-2023年预测
Steam平台VR每月新增VR游戏数量,2018年
全球移动游戏市场规模(按销售额计),2014-2023年预测
中国虚拟现实行业私募股权投融资轮次占比统计,2014-2018年
虚拟现实内容创作团队Pinta Studios作品示例
中国虚拟现实行业TPO10企业规模性、成长性分布
上海乐相大朋VR头显设备产品
酷咔数字融资情况,截至2019年11月
酷咔数字产品简介及《雇佣兵》表现评分
微视酷融资情况,截至2019年11月
微视酷产品简介
彼岸熊V-MYS系统雷特椅业项目及娄底南站项目
彼岸熊案例简介
兰亭数字融资情况,截至2019年11月
兰亭数字产品简介

登录后查看
报告目录