报告概览报告摘要腾讯从2003年正式进军游戏行业,从休闲类游戏到重度游戏如MOBA游戏,从端游的农场偷菜、QQ堂、地下城与勇士到手游的王者荣耀、和平精英,承载了一代人的记忆。截至2019年,腾讯游戏市占率达到50%,成为中国游戏市场当之无愧的龙头。腾讯是如何在端游的年代异军突起?又是如何在手游的年代再造辉煌?本报告将探究腾讯游戏龙头的发展之路。 特色图表中国主要网络游戏公司游戏业务营收(亿元)腾讯、网易游戏市占率(%)腾讯游戏端游布局腾讯游戏手游布局各类游戏特征对比各类型游戏市占率(%)各类型游戏市场规模增长率(%)腾讯移动游戏渠道优势显著腾讯渠道优势具有独占性2020年游戏版号数量(个)2013-2020年国产游戏版号数量(个)2020年中国主要游戏厂商研发投入产出比对比(%)2018-2020年腾讯自主研发移动游戏流水占比(%)2020年中国主要游戏厂商研发费用对比(亿元)2020年中国主要游戏厂商研发人员数量对比(人)2015-2020年中国自研游戏海内外收入及增长(亿元,%)2008-2020 年中国游戏用户规模(亿人,%)腾讯游戏全球竞争力登录后查看报告目录1. 2021年腾讯游戏:爆款游戏最前沿2. 头豹研究院简介3. 研报阅读渠道4. 摘要5. 目录6. CONTENTS7. 图表目录8. 名词解释9. 腾讯游戏发展现状10. 腾讯游戏崛起之路——端游11. 腾讯游戏崛起之路——手游12. 腾讯游戏崛起之路——用户优势13. 腾讯游戏崛起之路——渠道优势114. 腾讯游戏崛起之路——渠道优势215. 腾讯游戏发展趋势116. 腾讯游戏发展趋势217. 腾讯游戏发展趋势——游戏出海118. 腾讯游戏发展趋势——游戏出海219. 方法论20. 法律声明21. 头豹领航者计划介绍22. 头豹领航者计划与商业服务23. 快,问头豹!开通会员