报告概览报告摘要虚拟数字人技术以其简化性和精品性持续拓展泛娱乐、金融、教育、政务、医疗、零售等领域,中国RPG类游戏市场近五年复合增速达11.0%且占据移动游戏市场较高比例。2019年特效电影市场实现64.3亿元规模,2020年虚拟主播市场规模趋近770亿元,2020年中国各大银行投入1,443.9亿元用于推动科技化基础设施建设,加之医疗、教育、政务、零售等领域发展,整体虚拟数字人市场规模已达千亿级别 特色图表虚拟数字人产业链图谱虚拟数字人应用范畴虚拟数字人下游市场消费解析中国TOP10电影收入《哪吒》关键词展示中国电影票房收入,2013-2021年9月中国特效电影收入,2013-2021年9月中国视频直播行业市场规模及分析中国虚拟主播行业市场规模,2015-2020年中国直播行业主要上市企业营收情况,2017-2020年虚拟偶像与虚拟主播区别中国虚拟偶像行业市场规模及虚拟偶像用户投资意愿虚拟偶像行业发展历史中国游戏市场以及RPG类游戏市场收入,2015-2020年中国各大银行金融科技投入及在营收占比,2020年部分国际领先金融机构信息技术投入金额与增速,2015-2019年虚拟数字人在医疗领域应用中国人口数以及抑郁症患病人数,2010-2020年抑郁症现状中国国内旅游收入情况,2000-2021年预测中国旅游人次以及文化消费体验时长,2000-2021年预测中国规模以上文化及相关企业营收,2014-2020年零售领域虚拟数字人分类中国直播带货主播成交额TOP 10,2020年消费者购物投诉渠道分析,2020年虚拟数字人在影视领域优势中国影视行业特效相关政策分析中国直播行业价值导向中国网络直播平台粉丝总量情况中国网络直播用户规模及使用率,2019-2020年中国游戏市场用户规模,2015-2020年中国移动游戏各类型占比中国移动游戏市场规模,2015-2020年中国移动游戏IP用户规模及游戏花费情况虚拟偶像爱好者对不同领域热爱度虚拟数字人在游戏领域政策不同年龄层游戏付费率虚拟数字人于金融领域应用举例中国未来文化消费发展着力点,2021年未来文化消费领域投入规划,2021上半年虚拟心理医生相关政策治疗抑郁症平均月花费,2020年中国心理健康招生人数,2010-2019年互联网大厂进军医学科普领域中国互联网医疗内容平台市场规模,2018-2025年预测影响虚拟公务员应用关键因素2019年中国省级政府网上政务服务能力对比图中国财政科技支出规模,2017-2020年登录后查看报告目录1. 2021年虚拟数字人行业概览系列报告(二):虚拟数字人市场需求与发展前景2. 摘要3. 目录4. 目录5. CONTENTS6. CONTENTS7. 图表目录8. 图表目录9. 研究目标10. 名词解释11. 虚拟数字人发展概况12. 虚拟数字人——产业链分析13. 虚拟数字人——市场消费需求14. 虚拟数字人市场需求情况15. 虚拟数字人市场需求——影视行业市场规模16. 虚拟数字人市场需求——虚拟主播行业市场规模17. 虚拟数字人市场需求——虚拟偶像行业市场规模18. 虚拟数字人市场需求——游戏领域市场规模19. 虚拟数字人市场需求——金融领域市场规模20. 虚拟数字人市场需求——虚拟医生市场需求现状21. 虚拟数字人市场需求——文旅领域市场需求22. 虚拟数字人市场需求——零售领域市场需求23. 虚拟数字人应用前景24. 虚拟数字人发展前景——影视行业发展潜力25. 虚拟数字人发展前景——虚拟主播行业发展趋势26. 虚拟数字人发展前景——游戏领域发展驱动力27. 虚拟数字人发展前景——游戏领域发展前景28. 虚拟数字人发展前景——虚拟金融助手应用图谱29. 虚拟数字人发展前景——文旅领域发展前景30. 虚拟数字人发展前景——虚拟医生发展趋势31. 虚拟数字人发展前景——虚拟医生发展前景32. 虚拟数字人发展前景——虚拟公务员应用前景33. 34. 35. 方法论36. 法律声明37. 38. 头豹研究院简介39. 研报阅读渠道40. 头豹领航者计划介绍41. 头豹领航者计划与商业服务42. 快,问头豹!开通会员