报告概览
报告摘要
随着云游戏行业的快速发展,中国与外国科技各领域的巨头纷纷入局抢占市场先机。但是由于云游戏自身具备的技术难点以及实际体验不及预期导致大批的云游戏厂商难以盈利,最终以失败收场。失败者中不乏谷歌Stadia这样的互联网巨头,这侧面展示了这场云游戏竞争的惨烈性。经过数年的初期探索和资本斗争后,存活下来的云游戏企业有望在未来迎来阶段性增长。本篇报告将增加对微软Xcloud,索尼PS now,腾讯先锋、以及虎牙YOWA的平台分析,并加入企业竞争力及用户使用体验两个分析维度。
特色图表
登录后查看

报告目录