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报告摘要
在投影市场,LCOS优势开始凸显
当前投影类市场的显示技术主要为DLP和3LCD两种,然而3LCD技术是日本投影设备商自主研发,且大部分以自用为主,其他不具备显示技术及芯片开发能力的设备厂商均选择美国德州仪器TI的DLP技术方案与DLP技术相比,LCOS较DLP同级产品成本更低,且在分辨率、动/静态对比度等方面表现更佳。在4K+时代,LCOS芯片像素尺寸更小、分辨率更高的优势开始凸显,国产LCOS芯片有望打破美国德州仪器DLP技术垄断,实现国产替代。
在AR/VR市场,长期来看MicroLED光机在小型化上更有优势,但现阶段LCOS光机的图像表现更好
轻量化是AR眼镜未来的发展趋势,为了缩减尺寸,AR眼镜厂商尝试了多种方案。长期来看,MicroLED光机在小型化上更有优势,但现阶段LCOS光机的图像表现更好。与AR/VR领域其他显示技术相比,LCOS具有像素尺寸小、分辨率高、技术成熟度高等优势。当前市场主流的Google Glass、Hololens等AR/VR标杆产品均已采用LCOS显示方案。
在车载HUD市场,LCOS方案较为成熟,已实现量产落地
目前在AR-HUD领域,TFT、DLP和LCOS方案都已实现量产落地,LBS方案由于成熟度不高暂时不是主流的技术方案。对比来看,TFT-LCD显示效果一般,温升控制表现不佳,但其成本较低;DLP方案可较好地解决温升问题,但DLP由于其固有的技术特性,在图像分辨率提升上具有一定的局限性,同时成本相对较高;LCOS实现了图像分辨率的提升,以及成本一定程度的降低,且已实现量产装车。
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