报告概览报告摘要行业研报:流量变革下,游戏买量开启新征程 特色图表各类游戏分发渠道特点中国移动游戏用户规模和增长率,2014-2020年中国不同玩法买量游戏数量占比,2020年中国各季度手游广告素材形式占比变化,2020年中国移动游戏买量榜Top8游戏周留存率,2020年中国移动游戏买量榜Top8游戏新装用户分布,2020年三七互娱“量子-天机”系统腾讯精细化买量策略登录后查看报告目录1. 行业研报:流量变革下,游戏买量开启新征程2. 头豹研究院3. 报告阅读渠道4. Q1:在移动游戏行业中,买量是什么?是什么倒逼游戏企业开启买量模式?5. Q2:在游戏买量市场,不同类型、不同题材游戏的投放热度如何?而哪种类型的投放素材将成为市场趋势?6. Q3:移动游戏买量效果如何?买量是移动游戏长期的制胜法宝吗?7. Q4:中国移动游戏买量竞争情况如何?未来将如何发展?8. 方法论9. 法律声明10. 头豹 Project Navigator 领航者计划介绍11. 头豹 Project Navigator 领航者计划与商业服务12. 快,问头豹!开通会员