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初步发展阶段 (2011-2015) | 快速扩张阶段 (2016-至今) | |
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发展特征 |
以页游起家
逐步开始从网页游戏向手机游戏转型
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以手机游戏为重心
开拓海外游戏市场
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重大事件 |
2011年成立
2011年,发布网页游戏《神仙道页游》,游戏最高月流水曾突破1.5亿元
2014年,进军韩国市场,踏出出海第一步
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2016年控股易玩,负责游戏平台TapTap的运营
2017年控股龙成,开拓海外游戏市场
2019年初,在境外完成股权重组结构
2019年,完成战略转型,摒弃以往以ROI为单一指标的游戏研发模式,确定了以平台为核心的游戏制作发行战略
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融资情况 |
2015年,获东睿腾辉4,986万元人民币B轮融资
2015年,于新三板挂牌上市(2018年主动摘牌)
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2017年,TapTap获1.5亿人民币A轮融资
2018年,TapTap获2亿人民币B轮融资
2019年,于香港联合交易所主板挂牌上市,发行7,314万股
2020年,增发配售2,609.42万股,募资约7.67亿港币
2021年,发行可转债及配售新股,获Bilibili、阿里投资
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