游戏市场动态

    游戏市场动态

    陈文广 · 头豹分析师

    2023-10-29icon未经平台授权,禁止转载
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    行业定义
    电子游戏指用户通过PC机、平板电脑、游戏机等终端设备进行娱乐的一种形式。按照游戏运行平台的不同,电子游戏可以分成三大类:PC游戏、移动终端游戏和专用设备游戏,其中PC游戏是指以独立的电脑软硬件设备为依托,主要供单人用户在设备上玩的游戏;移动终端游戏是指以手机、平板电脑等移动设备为载体的游戏,专用设备游戏即是指以PS4、XBOX等主机设备为载体的游戏。
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    行业分类
    包括了ACT(动作类游戏),体育游戏、赛车游戏等
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    行业特征
    游戏用户付费意愿较强,Z世代付费比率较高
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    发展历程

    游戏市场动态行业

    目前已达到 5阶段

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    产业链分析
    上游分析中游分析下游分析
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    行业规模

    游戏市场动态行业规模

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    政策梳理

    游戏市场动态行业

    相关政策 5

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    竞争格局
    70.77
    摘要

    中国游戏行业收入在全球市场份额中占比最高,尤其在2019至2021年期间增长率远超其他国家。目前RPG类型游戏在中国游戏市场份额占比最大,占比约为20%。中国游戏市场的产业链上游主要是IP持有方与游戏开发商,目前授权IP在中国占据主导地位,未来IP有望逐步被更多玩家和游戏企业重视;产业链中游主要为游戏发行商,“研运一体化”是目前游戏企业的主要发展;产业链下游主要为发行渠道和终端消费者。在竞争格局方面,中国游戏行业呈现一超多强的局势,腾讯凭借微信、QQ等社交媒体渠道优势,掌握海量的用户规模,为其筑牢行业护城河提供了巨大帮助。

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