VR游戏

    VR游戏

    王竹馨 · 头豹分析师

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    行业定义
    VR英文全称为Virtual Reality,中文含义为虚拟现实。VR是指一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,该系统利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸在该环境中。VR游戏是指该项技术与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备使终端用户沉浸在虚拟世界中进行游戏体验,该种游戏较电脑端及移动端游戏具有更强烈的拟真度与代入感。
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    行业分类
    该类型游戏包含休闲类、动作类、二次元类、塔防类、策略类、恐怖类、益智类、教育类、赛车类等VR游戏。
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    行业特征
    VR游戏吸引更多年轻人群以及高收入人群。
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    发展历程

    VR游戏行业

    目前已达到 3阶段

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    产业链分析
    上游分析中游分析下游分析
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    行业规模

    VR游戏行业规模

    暂无评级报告

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    政策梳理

    VR游戏行业

    相关政策 5

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    竞争格局
    摘要

    VR英文全称为Virtual Reality,中文含义为虚拟现实。VR是指一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,该系统利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸在该环境中。VR游戏是指该项技术与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备使终端用户沉浸在虚拟世界中进行游戏体验,该种游戏较电脑端及移动端游戏具有更强烈的拟真度与代入感。根据VR技术结合游戏类型的不同,VR游戏大致可以分为VR射击游戏、VR冒险和解谜游戏、VR音乐和舞蹈游戏、VR体育游戏以及其他VR游戏。VR游戏将游戏与VR技术结合,增强游戏的真实感和刺激性,使得玩家更多感官参与到游戏中。中国VR游戏产业链上游主要包括芯片、光学镜片、显示器及传感器等VR头显设备零部件供应商,硬件是VR游戏的运行载体。VR游戏上游产业链也包括VR游戏软件开发商。Unity与Unreal为目前游戏引擎开发商中两大主流引擎,其中Unity主要服务于轻量级游戏例如王者荣耀等手游的开发,Unreal则主要用于重量级游戏的开发,如和平精英等。VR游戏产业链中游为VR游戏发行商。发行商基于终端用户需求,承担游戏内容的研发与制作工作,同时负责游戏的市场推广与运营。VR游戏产业链下游包含游戏内容分发平台提供商以及终端游戏用户。游戏内容分发平台提供商主要分为以Steam为代表的传统游戏平台,和以Quest、Pico等为代表的内容平台两种。中国VR游戏行业市场规模在2018年至2022年中呈现稳步增长的趋势,预计未来几年仍将继续保持增长态势。2018年中国VR游戏市场规模为6.6亿元,2022年达到21.3亿元,年复合增长率高达22.8%,预计2027年市场规模达到222.7亿元。

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