VR游戏
VR游戏
王竹馨 · 头豹分析师

行业定义
行业分类
行业特征
发展历程
VR游戏行业
目前已达到 3个阶段
产业链分析
行业规模
VR游戏行业规模
暂无评级报告
政策梳理
VR游戏行业
相关政策 5篇
竞争格局
摘要
VR英文全称为Virtual Reality,中文含义为虚拟现实。VR是指一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,该系统利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸在该环境中。VR游戏是指该项技术与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备使终端用户沉浸在虚拟世界中进行游戏体验,该种游戏较电脑端及移动端游戏具有更强烈的拟真度与代入感。根据VR技术结合游戏类型的不同,VR游戏大致可以分为VR射击游戏、VR冒险和解谜游戏、VR音乐和舞蹈游戏、VR体育游戏以及其他VR游戏。VR游戏将游戏与VR技术结合,增强游戏的真实感和刺激性,使得玩家更多感官参与到游戏中。中国VR游戏产业链上游主要包括芯片、光学镜片、显示器及传感器等VR头显设备零部件供应商,硬件是VR游戏的运行载体。VR游戏上游产业链也包括VR游戏软件开发商。Unity与Unreal为目前游戏引擎开发商中两大主流引擎,其中Unity主要服务于轻量级游戏例如王者荣耀等手游的开发,Unreal则主要用于重量级游戏的开发,如和平精英等。VR游戏产业链中游为VR游戏发行商。发行商基于终端用户需求,承担游戏内容的研发与制作工作,同时负责游戏的市场推广与运营。VR游戏产业链下游包含游戏内容分发平台提供商以及终端游戏用户。游戏内容分发平台提供商主要分为以Steam为代表的传统游戏平台,和以Quest、Pico等为代表的内容平台两种。中国VR游戏行业市场规模在2018年至2022年中呈现稳步增长的趋势,预计未来几年仍将继续保持增长态势。2018年中国VR游戏市场规模为6.6亿元,2022年达到21.3亿元,年复合增长率高达22.8%,预计2027年市场规模达到222.7亿元。

