游戏云

    游戏云

    周惠娜 · 头豹分析师

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    行业定义
    游戏云是指将游戏内容的存储、计算和渲染都转移到云端,实时的游戏画面串流到终端进行显示,最终呈现到用户眼中。
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    行业分类
    基于ARM服务器的安卓虚拟机架构,常用于手游云化。与X86相比,ARM的发展潜力更大,其架构的部署成本更低,且不需要最新的硬件。
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    行业特征
    移动端是云游戏用户的主要接入设备端
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    发展历程

    游戏云行业

    目前已达到 3阶段

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    产业链分析
    上游分析中游分析下游分析
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    行业规模

    游戏云行业规模

    暂无评级报告

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    政策梳理

    游戏云行业

    相关政策 4

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    竞争格局
    68.65
    摘要

    游戏云是指将游戏内容的存储、计算和渲染都转移到云端,实时的游戏画面串流到终端进行显示,最终呈现到用户眼中。游戏云将游戏体验变成一种服务,提供给广大消费者用户,解决了用户不断购买或升级终端的困扰,也避免了下载和更新内容的繁琐,在成本、时间、内容、维护等方面提升了游戏的易用性,给用户提供更丰富的用户体验。随着游戏头部厂商凭借内容及技术储备逐渐完成行业布局和抢占市场,行业竞争日渐激烈,游戏云行业逐步转入围绕内容和技术竞争的新阶段。中国游戏云市场收入规模在不断提升。自2018年以来,中国有众多游戏厂商、互联网巨头持续加大对云游戏的布局力度,促进游戏云进入到高速发展阶段。

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