提示×
系统公告
panel标题
提示主题内容
关闭验证

人机验证

拖动滑块使图片为正

图片加载中...
刷新验证刷新
客服电话:400-072-5588
|
小程序|公众号|服务号
微信扫一扫 进入头豹小程序头豹小程序

投射阅读

重新获取

微信扫码 关注头豹公众号头豹公众号
微信扫码 关注头豹服务号头豹服务号
开通企业VIP,下载完整内容

企业VIP,享免费下载

尊享VIP购买,享半价优惠

申请引用
内容标题:VR头显设备
引用内容:
文字纠错
投诉
首页 词条目录词条详情
VR头显设备
申请引用

全文引用

申请引用

收藏

黄鸿羽·头豹分析师
未经平台授权,禁止转载
版权有问题?点此投诉
关键词:
行业定义
VR头显设备是虚拟现实头戴式显示设备的简称。头显设备将人的视觉和听觉封闭,通过光学信号传递给眼镜,使用户产生一种置身于虚拟环境中的感觉。VR头显设备不是通过过滤来自外部屏幕的内容来工作的,而是生成自己的双眼图像,并直接呈现给相应的眼睛,通过有差异的信息后在脑海中产生立体感。VR头显通常包括两个微型显示器,它们显示的图像会经过光学元件的放大和调整,并显示在用户眼前的特定位置上。
AI访谈
行业分类
按照硬件形态来划分,VR头戴设备可以分为三种:移动端头显设备、外接头显设备和一体机头显设备。移动端头显就是最常见的VR眼镜盒子,只要接入手机即可观看;外接头戴式设备也称为PC端头显,需要将其连接电脑进行观看;一体机头显具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱外置设备。
AI访谈
行业特征
由于元宇宙概念的出现,VR头显设备开始大量进入大众视野,市场热度不减,自2020年开始有关VR产业的投融资数量大量增加;此外硬件和内容仍是重点环节,海外厂商优势明显,但竞争格局尚未定型,国内厂商仍有超车机会;由于近些年技术的积累和发展,C端用户体验明显提升,产业链逐渐形成良性闭环,市场潜力开始放量。因此看好VR头显设备至少5年内的发展,整体热度高于大部分行业。
AI访谈
发展历程

VR头显设备行业

目前已达到 3个阶段
AI访谈
产业链分析
AI访谈
行业规模
VR头显设备行业规模
暂无评级报告
AI访谈SIZE数据
政策梳理
VR头显设备行业
相关政策 5篇
AI访谈
竞争格局
互联网厂商是VR赛道最大的玩家,不仅资金雄厚且大部分具有良好的生态,能够对自己的产品进行赋能。Meta、谷歌、字节跳动、爱奇艺、华为等都进军了VR产业。其中Meta旗下的Oculus是全球VR头显设备的绝对龙头,无论是技术还是内容都与其余产品拉开了巨大差距,在海外市场反响较好并逐渐形成品牌效应。索尼背靠丰富的游戏与影视资源,一开始便有大量受众,具备天然优势。Pico作为国内的领先企业,在被字节跳动收购后资本大量加持,开始不断扩大产品线及应用领域。且利用字节跳动的巨大流量为其推广,至今已成为中国厂商出货量最大的品牌。此外大朋、爱奇艺、创维、华为等国内市占率较大的厂商也相继发力,虽然各个侧重方向不一样,但都想借助元宇宙的浪潮抢占市场,逐渐发展自己的生态。
AI访谈数据图表
摘要
2016年虽为VR的消费元年,但市场尚不成熟,没有大力驱动的因素;且当时硬件设施和内容生态也极不健全,公众对于VR头显设备的接受度并不是很高。直到2021年,元宇宙概念的出现,让VR产业大量进入公众视野。同时巨头和投资机构的加码让产业得以迅速发展,用户体验感直线上升。因此我们认为此次VR头显设备的热潮将得以持续,作为元宇宙等娱乐/社交等入口和载体,VR头显设备必将成为非常重要的一环。
行业定义
申请引用

申请引用

AI专家访谈专家访谈
Prompt
VR头显设备是一种通过虚拟现实技术将用户带入虚拟世界的设备。目前,关于VR头显设备的定义存在一定的差异。 一些人认为,VR头显设备是一种通过光学技术和计算机图形学实现的虚拟现实设备,能够为用户提供沉浸式的虚拟体验。这种定义主要强调了技术上的实现方式。 另一些人则认为,VR头显设备是一种能够模拟真实环境并为用户提供身临其境的虚拟现实设备。这种定义则更注重用户体验。 还有一些人认为,VR头显设备是一种通过头戴式设备实现的虚拟现实设备,能够为用户提供高清晰度的视觉体验以及与虚拟世界的交互。这种定义则更侧重于设备的形态和交互方式。 虽然这些定义存在一定差异,但它们的共同点是都强调了VR头显设备的虚拟现实特性和通过头戴式设备实现。同时,定义之间的差异也反映了不同人对于VR头显设备的理解和关注点的不同。
开通头豹会员
VR头显设备是虚拟现实头戴式显示设备的简称。头显设备将人的视觉和听觉封闭,通过光学信号传递给眼镜,使用户产生一种置身于虚拟环境中的感觉。VR头显设备不是通过过滤来自外部屏幕的内容来工作的,而是生成自己的双眼图像,并直接呈现给相应的眼睛,通过有差异的信息后在脑海中产生立体感。VR头显通常包括两个微型显示器,它们显示的图像会经过光学元件的放大和调整,并显示在用户眼前的特定位置上。
2022年VR产业发展进入新的发展阶段。得益于近几年龙头企业等的长期投入和研发,相比VR最开始问世的时候,如今的头显设备已经无论是产品性能还是用户体验都有了很大的提升;此外用户对于消费电子的观念和需求也有了改变,逐渐有更多用户开始追捧更高级的娱乐体验,对头显设备的购买力上升。
[1]
1:VR头显定义总结来自文献及互联网
VR头显定义总结来自文献及互联网
行业分类
申请引用

申请引用

AI专家访谈专家访谈
Prompt
目前,VR头显设备行业的最主流分类标准是根据应用场景和技术水平的不同进行分类。具体而言,可以将VR头显设备分为以下四类: 1. PC VR头显 PC VR头显是指需要连接电脑使用的VR头显设备,通常需要配备高性能的电脑才能正常运行。这类设备的主要特点是图像质量高、操作精确度高、游戏体验好。其中Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality等是比较典型的PC VR头显设备。 2. 独立式VR头显 独立式VR头显是指不需要连接电脑或手机,内置处理器和独立操作系统的VR头显设备。这类设备的主要特点是便携性好、使用方便、价格相对较低。其中Oculus Quest、Pico Neo、Lenovo Mirage Solo等是比较典型的独立式VR头显设备。 3. 手机VR头显 手机VR头显是指需要配合智能手机使用的VR头显设备,通过将智能手机插入VR头显中,以手机屏幕作为显示器。这类设备的主要特点是价格相对较低、便携性好。其中Google Cardboard、Samsung Gear VR等是比较典型的手机VR头显设备。 4. AR/VR一体头显 AR/VR一体头显是指集AR和VR功能于一身的头显设备,可以实现环境感知和虚拟现实双重体验。这类设备的主要特点是功能多样、应用场景广泛、技术含量高。其中Microsoft HoloLens、Magic Leap One等是比较典型的AR/VR一体头显设备。 各类VR头显设备的特点和差异主要表现在以下几个方面: 1. 技术水平 PC VR头显相对于其他类型的头显设备来说,技术水平相对更高,图像质量和操作精度更高。而独立式VR头显和手机VR头显则相对较为简单,但因为体验要求不同,所以在技术方面也有不同的强调点。 2. 应用场景 不同类型的VR头显设备适用的应用场景有所不同。PC VR头显主要适用于游戏、教育、医疗等领域,而独立式VR头显和手机VR头显则更适合于家庭娱乐、旅游等场景。AR/VR一体头显则更适用于建筑、设计、工业等领域。 3. 价格和便携性 独立式VR头显和手机VR头显相对便宜且便携,更适合个人用户。而PC VR头显和AR/VR一体头显则价格相对较高,更适合企业或专业用户。 总体而言,VR头显设备的分类标准主要是根据应用场景和技术水平的不同进行分类,每种类型的设备都有其独特的特点和差异,选择合适的VR头显设备需要根据具体需求和预算来考虑。
开通头豹会员
按照硬件形态来划分,VR头戴设备可以分为三种:移动端头显设备、外接头显设备和一体机头显设备。移动端头显就是最常见的VR眼镜盒子,只要接入手机即可观看;外接头戴式设备也称为PC端头显,需要将其连接电脑进行观看;一体机头显具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱外置设备。
VR头显设备分类
移动端头显设备
移动端头显也称手机盒子,它的结构最为简单,也是如今价格最便宜的装备。它使用方便,只需要放入手机就可以使用。
外接头显设备
外接头戴式设备的体验要比眼镜盒子好上很多,但因其技术含量较高,价格也相对昂贵。外接头戴式设备需连接PC等外接设备进行互动,在体验一些可活动的游戏时会受到数据线等的束缚。且它对于连接的主机配置要求也相对较高。因此这一类产品更适合于企业级客户,企业对性能的要求更高、使用便捷性则要求更低。
一体机头显设备
一体机头显设备不受空间约束和其他外部影响,是最为理想的产品形态。但它的技术门槛过高、成本过高,导致大部分厂商研发或生产的难度大。  
[2]
1:https://www.ali213.net/vr/baike/2187.html
2:由链接内容总结而成
[3]
1:https://www.ali213.net/vr/baike/2187.html
2:游侠网
[4]
1:https://www.ali213.net/vr/baike/2187.html
2:游侠网
行业特征
申请引用

申请引用

AI专家访谈专家访谈
Prompt
VR头显设备是一种虚拟现实设备,其主要功能是为用户提供身临其境的沉浸式体验。目前,中国VR头显设备行业虽然正在快速发展,但在商业模式、竞争环境、用户画像、利润成本、行业周期、供给需求、准入门槛、发展前景等多个维度中存在着不同的特征。本文将从商业模式、竞争环境和用户画像三个维度入手,分析中国VR头显设备行业的特征。 一、商业模式 中国VR头显设备行业的商业模式主要分为销售和租赁两种。在销售方面,主要是通过电商平台、线下门店等销售渠道向消费者销售VR头显设备。在租赁方面,主要是利用VR体验馆、VR游戏厅等场所,为用户提供VR体验服务,并收取一定的租赁费用。 数据来源:根据艾瑞咨询发布的《中国VR市场发展研究报告》显示,2019年中国VR市场总规模达到357.9亿元,其中销售规模为216.1亿元,租赁规模为141.8亿元。 二、竞争环境 中国VR头显设备行业的竞争环境主要分为国内品牌和国外品牌两种。国内品牌主要有小鸟虚拟、深度科技、Pico等;国外品牌主要有Oculus、HTC、Sony等。此外,还有一些新兴品牌正在崛起,例如华为、小米等。 数据来源:根据QuestMobile发布的《2020年8月中国VR市场数据报告》显示,2019年中国VR市场销售额占比前五的品牌分别是小鸟虚拟、深度科技、Pico、Oculus、HTC,占比分别为23.4%、16.7%、14.2%、13.5%、10.4%。 三、用户画像 中国VR头显设备的用户主要分为两类:游戏玩家和工作人员。游戏玩家是VR头显设备的主要用户,他们主要通过VR游戏来体验虚拟现实世界。工作人员则主要利用VR头显设备进行工作,例如医生利用VR头显设备进行手术培训、工程师利用VR头显设备进行工程设计等。 数据来源:根据QuestMobile发布的《2020年8月中国VR市场数据报告》显示,中国VR市场用户规模达到1.33亿,其中游戏玩家占比超过70%,工作人员占比约为30%。 结论: 中国VR头显设备行业特征在商业模式、竞争环境和用户画像等多个维度中存在着不同的特征。销售和租赁是其主要商业模式,国内品牌和国外品牌之间的竞争格局正在形成,游戏玩家和工作人员是其主要用户群体。这些特征反映了中国VR头显设备行业的现状和未来发展趋势,也为相关企业和投资者提供了重要的参考依据。
开通头豹会员
由于元宇宙概念的出现,VR头显设备开始大量进入大众视野,市场热度不减,自2020年开始有关VR产业的投融资数量大量增加;此外硬件和内容仍是重点环节,海外厂商优势明显,但竞争格局尚未定型,国内厂商仍有超车机会;由于近些年技术的积累和发展,C端用户体验明显提升,产业链逐渐形成良性闭环,市场潜力开始放量。因此看好VR头显设备至少5年内的发展,整体热度高于大部分行业。
1
竞争对手众多
龙头企业一超多强,海外厂商优势明显
互联网企业大批进军VR产业,强大的生态资源和雄厚的资金加持让其旗下产品发展迅速。Meta旗下Oculus常年占据全球市场大部分份额;索尼、HTC、Pico等瓜分了剩下的市场。海外厂商因具备核心的底层系统或技术或生态,以致议价能力大于国内厂商,国内厂商仅有两家进入全球VR Top出货量厂商榜单,竞争压力巨大。
2
市场潜力巨大
元宇宙赋能VR,市场迎来拐点
2021年为元宇宙元年,Facebook更名Meta,微软收购暴雪,无一不体现了巨头对进军元宇宙的决心,由此大量VR公司出现在投资机构和公众视野,资本的大量加持和消费者的追捧让VR头显设备处于前所未有的高潮,市场迎来拐点。此外国内字节跳动收购Pico,流量大量加码,让VR头显设备第一次在中国市场爆发,拉开了群雄逐鹿,龙头渐显的竞争格局。VR作为元宇宙非常重要的入口和载体,必定会深刻影响VR头显设备的发展。
3
进入高速发展阶段
硬件突破迅速,加大生态建设
得益于产业链的完善和技术的突破,硬件逐渐成熟,大量应用场景得以实现,用户体验感提升明显,因此VR头显设备得以在C端快速渗透。此外头部VR厂商大量加码内容生态,VR头显设备的内容丰富度得以拓展,同时也与上游的硬件厂商形成良性闭环。因此硬件设备与技术约束的降低和内容生态的发展让未来VR的市场潜力得以放量。
[5]
1:https://robo.datayes.com/v2/details/report/5046370?tab=original
2:https://www.zhitongcaijing.com/content/detail/479934.html#:~:text=VR%E4%BA%A7%E4%B8%9A%E9%93%BE%E5%8C%85%E6%8B%AC%E4%BC%A0,%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%AD%8C%E5%B0%94%E8%82%A1%E4%BB%BD%E7%AD%89%E3%80%82
3:http://www.360doc.com/content/22/0819/10/78292537_1044459066.shtml
4:参考以上链接内容
[6]
1:https://robo.datayes.com/v2/details/report/5046370?tab=original
2:参考以上链接
[7]
1:https://www.zhitongcaijing.com/content/detail/479934.html#:~:text=VR%E4%BA%A7%E4%B8%9A%E9%93%BE%E5%8C%85%E6%8B%AC%E4%BC%A0,%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%AD%8C%E5%B0%94%E8%82%A1%E4%BB%BD%E7%AD%89%E3%80%82
2:http://www.360doc.com/content/22/0819/10/78292537_1044459066.shtml
3:参考以上链接
头豹知识共创平台

为各行业权威专家提供知识付费平台

为客户提供专业领域的解答服务

找专家解答
成为认证专家
1
行业定义
2
行业分类
3
行业特征
4
发展历程
5
产业链分析
6
行业规模
7
政策梳理
8
竞争格局
9
企业分析
正在加载...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
成为会员,您可以查阅以下资料
尊享VIP会员
企业VIP会员
VR头显设备发展历程
VR头显设备行业规模
VR头显设备产业链分析
VR头显设备政策梳理
VR头显设备企业分析
VR头显设备竞争格局
产业链阅读权益
VR头显设备发展历程
VR头显设备行业规模
VR头显设备产业链分析
VR头显设备政策梳理
VR头显设备企业分析
VR头显设备竞争格局
词条SIZE下载权益
产业链阅读权益
购买企业VIP会员
免费阅读
剩余次
提示信息

头豹的程序员小GG强烈建议您使用谷歌浏览器(chrome)以获得最佳用户体验。