以销售软件为例,大部分公司采用的是收费授权的方式,即用户需要购买授权码才能使用软件。根据数据,2019年中国AI绘画软件销售市场规模约为18亿元人民币,到2022年有望达到31亿元人民币,年复合增长率(CAGR)约为13%。这表明,消费者对AI绘画软件的需求不断增加,市场空间逐渐扩大。这种商业模式的优势在于可直接获取收益,缺点则是用户对软件的需求可能会因为价格较高而受到限制。而将AI绘画技术应用于文创产品的开发中,则是一种较为成熟的商业模式,主要是通过授权、定制、合作等方式,将AI绘画技术嵌入到文创产品中,以增加产品的价值和吸引力,进而实现销售和利润。具体来说,在文创产品方面,例如动漫、游戏、电影等领域,AI绘画技术可以用于快速生成原画、场景设计、特效制作等,提高制作效率,降低成本。在这些领域中,中国市场的规模非常大,据统计,2019年中国文化和创意产业的总产值达到6.2万亿元人民币(约合9000亿美元),其中游戏产业的市场规模超过了3000亿元人民币(约合450亿美元)。