在全球开放世界游戏市场中,各大公司可大致分为三个梯队。第一梯队由腾讯游戏、米哈游、任天堂和索尼等企业领衔,在市场上具有显著的影响力和份额。典型的例子包括腾讯子公司光子工作室正在开发的《雪中悍刀行》和米哈游成功打造的“崩坏宇宙”系列大作《原神》。任天堂的塞尔达系列以及网易的海外策略游戏《The Lord of the Rings: Rise to War》也都为这一梯队贡献了重要份额。第二梯队主要包括2K Games、育碧与暴雪娱乐公司,尽管第二梯队的企业在开放世界游戏市场上的影响力和市场份额与第一梯队有所不及,但依然具备一定的竞争力。而第三梯队则包括完美世界、莉莉丝游戏、仟游软件科技等企业,虽然二三梯队的市场份额和影响力相对较小,但也正积极寻求各种突破,如完美世界开发的开放世界MMO手游《幻塔》就取得了不错的市场反响。这样的市场分布和竞争态势显示了开放世界游戏行业的多元化和活跃性,也预示着未来市场的潜力和机遇。