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游乐设备制造行业
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张俊雅·头豹分析师
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行业定义
游乐设备是指专门用于提供娱乐、娱乐和休闲活动的设备、结构或设施。这些设备通常位于游乐场、主题公园、游乐园、水上乐园、游泳池、娱乐中心、游艇、游轮等地方,旨在为人们提供各种有趣和刺激的体验。例如,游乐园和主题公园中,这些设备通常拥有多种游乐类型,如过山车、旋转木马、摩天轮、碰碰车等。主题公园根据特定主题(如童话、科幻、动画等)来设计和打造。水上乐园专门提供水上游乐设备,如水滑梯、波浪池、水上滑索、漂流河等,让游客在水中尽情玩耍。室内游乐场和娱乐中心领域,主要是指在室内环境中提供各种儿童和家庭娱乐设备,如蹦床区、攀岩墙、电玩游戏、保龄球等。
AI访谈
行业分类
按照设备大小及运营目的的分类方式,游乐设备可分为大型游乐设备和小型游乐设备,其中大型游乐设备是以运营为目的,承载乘客游乐的设备;按照游玩项目的分类方式,游乐设备可分为滑行车类、飞行塔类、观览车类、自控飞行类等游乐设备。
AI访谈
行业特征
从全球范围来看,海外游乐设备厂商由于入场较早,构筑了较高的行业进入壁垒和市场垄断性。中国游乐设备制造厂商多为中小微企业,在市场竞争力方面不及海外厂商。目前,中国游乐设备制造行业市场进入存量与增量共同驱动的发展新阶段。同时,以VR/AR、AI为代表的新兴技术驱动中国游乐设备产业更新迭代。
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发展历程

游乐设备制造行业行业

目前已达到 3个阶段
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产业链分析
AI访谈
行业规模
游乐设备制造行业行业规模
评级报告 1篇
AI访谈SIZE数据
政策梳理
游乐设备制造行业行业
相关政策 5篇
AI访谈
竞争格局
AI访谈数据图表
摘要
游乐设备是专门用于提供娱乐、休闲活动的设备、结构或设施,通常位于游乐场、主题公园、水上乐园等地方。然而,海外巨头垄断高端游乐设备市场,中国企业相对缺乏市场竞争力,主要以中小微企业为主。近年来,包括国际知名IP主题乐园在内的各大文旅项目不断加快在中国市场的布局与建设,存量项目及传统景区加速数字化、智能化转向,通过强化场景营造和内容创造,以文化+科技手段提质升级。新兴技术如VR/AR/MR和人工智能等驱动中国游乐设备产业更新迭代。预计未来,存量主题乐园存在设备迭代需求,有望进一步扩大市场增量空间。
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游乐设备制造行业是指专门从事游乐设备的设计、制造、销售和服务的企业集合体。这个定义主要强调了游乐设备制造行业的主要业务范围,即设计、制造、销售和服务游乐设备。 另一个常用的定义是游乐设施制造业,它是指从事游乐设施的设计、制造、安装、维护和销售的企业集合体。这个定义相对于第一个定义更加全面,它不仅包括了游乐设备的制造和销售,还包括了游乐设施的安装、维护等环节。 此外,还有一些类似的定义,如游乐设备生产制造业、游乐设备制造及销售业等。这些定义与前两个定义相比,主要是在表述上略有不同,但其核心内容都是游乐设备制造行业的主要业务范围。 总的来说,这些定义之间的区别和差异主要在于其表述的范围和内容的不同。但无论是哪种定义,都强调了游乐设备制造行业的主要业务范围,即设计、制造、销售和服务游乐设备或游乐设施。
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游乐设备是指专门用于提供娱乐、娱乐和休闲活动的设备、结构或设施。这些设备通常位于游乐场、主题公园、游乐园、水上乐园、游泳池、娱乐中心、游艇、游轮等地方,旨在为人们提供各种有趣和刺激的体验。例如,游乐园和主题公园中,这些设备通常拥有多种游乐类型,如过山车、旋转木马、摩天轮、碰碰车等。主题公园根据特定主题(如童话、科幻、动画等)来设计和打造。水上乐园专门提供水上游乐设备,如水滑梯、波浪池、水上滑索、漂流河等,让游客在水中尽情玩耍。室内游乐场和娱乐中心领域,主要是指在室内环境中提供各种儿童和家庭娱乐设备,如蹦床区、攀岩墙、电玩游戏、保龄球等。
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游乐设备制造行业可以按照不同的分类标准进行分类,其中最主流的分类标准是按照产品类型进行分类。根据这一分类标准,游乐设备制造行业可以分为以下几类: 1. 机械游乐设备制造 机械游乐设备制造是游乐设备制造行业中最主要的一类,包括了各种旋转、摆动、滑行等机械式游乐设备,如过山车、旋转木马、海盗船、碰碰车等。这类游乐设备通常需要较高的技术水平和制造工艺,以确保其安全性和可靠性。 2. 水上游乐设备制造 水上游乐设备制造是指各种在水上运行的游乐设备,如水上滑梯、水上摩托艇、漂流设备等。这类游乐设备需要具备防水、防腐、耐用等特点,同时也需要考虑到游客的安全和舒适度。 3. 儿童游乐设备制造 儿童游乐设备制造是指专门为儿童设计制造的游乐设备,如儿童滑梯、儿童秋千、儿童攀爬架等。这类游乐设备需要考虑到儿童的身高、体重、年龄等因素,以确保其安全性和适用性。 4. VR游乐设备制造 VR游乐设备制造是近年来兴起的一种游乐设备制造方式,通过虚拟现实技术,将游客带入一个虚拟的游乐场景中,如VR过山车、VR射击游戏等。这类游乐设备需要具备高端的技术和软件支持,以提供更加真实的游乐体验。 以上四类游乐设备制造具有各自的特点和差异。机械游乐设备制造需要考虑到机械结构的稳定性和安全性,水上游乐设备制造需要考虑到防水、防腐等特点,儿童游乐设备制造需要考虑到儿童的身体特征和安全性,VR游乐设备制造需要具备高端的技术和软件支持。此外,不同类型的游乐设备制造还需要考虑到不同的市场需求和消费者群体,以满足不同的游客需求。
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按照设备大小及运营目的的分类方式,游乐设备可分为大型游乐设备和小型游乐设备,其中大型游乐设备是以运营为目的,承载乘客游乐的设备;按照游玩项目的分类方式,游乐设备可分为滑行车类、飞行塔类、观览车类、自控飞行类等游乐设备。
游乐设备基于设备大小及运营目的分类
游乐设备制造行业分类
大型游乐设备
大型游乐设备是指用于经营目的,承载乘客游乐的设备,其范围规定为设计最大运行线速度大于或者等于2米/秒,或者运行高度距地面高于2米的载人大型游乐设备。
小型游乐设备
小型游乐设备是指在公共场所使用,且不属于《特种设备目录》中规定的大型游乐设备,如滑梯、秋千、摇马、跷跷板、攀网、转椅、室内软体等游乐设备。
游乐设备基于游玩项目的分类
游乐设备制造行业分类
滑行车类游乐设备
滑行车类游乐设备是指沿轨道运行或有惯性滑行特征的滑行车及运动形式类似的游乐设备。公司生产的滑行车类游乐设备主要包括过山车、矿山车、激流勇进及悬挂滑车等产品。
飞行塔类游乐设备
飞行塔类游乐设备是指乘人部分用挠性件吊挂,边升降边绕垂直轴回转及运动形式类似的游乐设备。公司生产的飞行塔类游乐设备主要包括飞行塔、太空梭、跳伞塔、观光塔、青蛙跳、自由塔等产品。
观览车类游乐设备
观览车类游乐设备是指乘人部分围绕水平轴转动及主体运动形式类似的游乐设备。公司生产的观览车类游乐设备主要包括观览车、海盗船及大摆锤等产品。
自控飞机类游乐设备
自控飞机类游乐设备是指乘人部分绕中心轴转动和升降运动的自控飞机及运动形式类似的设备。公司生产的自控飞机类游乐设备主要包括自控飞机、翻滚音乐船、音乐船等产品。
其他各类游乐设备
包括架空游览车类、陀螺类、水上游乐类、碰碰车类、小火车类、赛车类等。
融入动漫元素的游乐设备
将动漫元素融入游乐设备的创意、策划、研发和生产中。
[2]
1:https://www.mem.gov.cn/gk/tzgg/tz/202009/t20200930_366910.shtml
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2:国务院安委会办公室,金马游乐招股书
国务院安委会办公室,金马游乐招股书
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中国游乐设备制造行业是一个快速发展的行业,其特征可以从商业模式、竞争环境和用户画像三个维度进行分析。 商业模式方面,中国游乐设备制造行业主要采用B2B模式,即将产品销售给游乐园、主题公园等企业。这种模式具有稳定的客户群体和长期的合作关系,但也存在着市场需求波动大、订单量不稳定等风险。据中国游乐协会发布的数据,2019年中国游乐设备制造行业总产值达到了约300亿元人民币,其中B2B销售占比超过90%。 竞争环境方面,中国游乐设备制造行业存在着激烈的竞争。国内市场上有众多的游乐设备制造企业,其中一些大型企业如华侨城集团、金圆集团等已经形成了较为完善的产业链和品牌优势。此外,国外游乐设备制造企业也在中国市场上占据一定份额。根据中国游乐协会发布的数据,2019年中国游乐设备制造行业前十大企业占据了市场份额的近70%。 用户画像方面,中国游乐设备制造行业的主要用户是游乐园、主题公园等企业。随着中国中产阶级的崛起和旅游消费的增加,游乐园、主题公园等娱乐场所的数量和规模不断扩大,对游乐设备的需求也在不断增加。根据中国游乐协会发布的数据,2019年中国游乐设备制造行业的主要销售地区为东南沿海地区和华北地区,其中广东、浙江、江苏等地区的销售额占比较高。 综上所述,中国游乐设备制造行业的商业模式以B2B销售为主,竞争环境激烈,用户主要为游乐园、主题公园等企业。以上数据来源于中国游乐协会发布的《2019年中国游乐设备制造行业发展报告》。
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从全球范围来看,海外游乐设备厂商由于入场较早,构筑了较高的行业进入壁垒和市场垄断性。中国游乐设备制造厂商多为中小微企业,在市场竞争力方面不及海外厂商。目前,中国游乐设备制造行业市场进入存量与增量共同驱动的发展新阶段。同时,以VR/AR、AI为代表的新兴技术驱动中国游乐设备产业更新迭代。
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海外巨头垄断高端游乐设备市场,中国企业相对缺乏市场竞争力,主要以中小微企业为主
游乐设备最早起源于欧洲,随即在欧美地区快速发展。目前国际上知名的大型游乐设备制造企业大多在欧美地区,且具有数十年甚至上百年的历史,且在某一类或某几类游乐设备上具有绝对优势,形成了很高的进入门槛和相当的市场垄断性,如B & M等、Intamin、Vekoma、Zamperla等海外龙头企业已占据全球高端主题乐园游乐设备市场的主要份额。根据中国游艺机游乐园协会数据,截至2020年中国游乐设备企业达3,225家,99%均为中小微企业,大型企业仅32家,占比1%。规模较小的本土游乐设备制造企业由于研发能力不强或者缺乏自主创新能力,产品技术含量低等原因,市场竞争力普遍不强。
2
中国游乐设备行业进入存量与增量共同驱动增长的新阶段
近年来,包括国际知名IP主题乐园在内的各大文旅项目不断加快在中国市场的布局与建设,存量项目及传统景区加速数字化、智能化转向,通过强化场景营造和内容创造,以文化+科技手段提质升级。文旅项目持续向二三线城市下沉,文旅消费空间进一步扩展,中国游乐设备行业市场进入存量与增量共同驱动增长的发展新阶段。
3
VR/AR/MR和人工智能等新兴技术驱动中国游乐设备产业更新迭代
新一代的信息技术为中国游乐设备产业创新提供了无限的可能,以VR、AR、MR、AI为代表的新兴技术的应用,极大程度提升了各类文旅消费产品的沉浸式体验。新建及存量的游乐项目借助新兴技术通过场景营造、创意设计和文化融入等方式,打造标杆文旅目的地,弱化文旅项目对在地资源的依赖性。
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1:https://caifuhao.eastmoney.com/news/20231018092043002223130
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