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2022年中国文化娱乐系列研究报告(一):文学、音乐、影视、游戏、直播电商板块政策研究
2022年中国文化娱乐系列研究报告(一):文学、音乐、影视、游戏、直播电商板块政策研究

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发布时间

2022-2-16 00:00

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关键词及内容 政策名称 颁布日期 颁布主体
推动云游戏等新业态的发展:
结合当前人工智能应用发展态势,确定人工智能标准化重点行业应用领域包括智能游戏等
政策旨在推动云游戏的发展,培养打造更高技术格式、更新应用场景的产品
《“十四五”数字经济发展规划》 2021-12 国务院
《国家新一代人工智能标准体系建设指南》 2020-08 国家标准化管理委员会
《关于印发5G高新视频系列技术白皮书的通知》 2020-08   国家广播电视总局办公厅等
《关于推动5G加快发展的通知》 2020-03 工业和信息化部
整治未成年人沉迷网络问题:
政策旨在整治未成年人沉迷网络问题、整治不良网络社交行为、专项治理低俗有害信息。同时加强对企业监督监管及加强教育宣传及引导
政策出台主要为预防学生沉迷网络,促进学生健康成长
《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》 2021-01 教育部办公厅等六部门
《关于联合开展未成年人网络环境专项治理行动的通知》 2020-08   教育部、国家新闻出版署、中央网信办等
《关于开展2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治的通知》 2020-07 国家网信办秘书局
加强网络游戏版权保护问题:
中国不断加大版权执法监管力度,严厉打击网络游戏等领域的侵权盗版行为
政策旨在规范网络游戏的版权传播秩序,构建良好的网络版权环境
《关于开展打击网络侵权盗版“剑网2020”专项行动的通知》 2020-06 国家版权局
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中国游戏行业关键词及相关政策,2020-2021年,文学,音乐,影视,游戏,直播电商,政策,非必需性消费/媒体及娱乐,行业报告
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