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内容标题:女性向游戏
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女性向游戏
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常乔雨 等 2 人
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常乔雨·头豹分析师
杨晔铭·头豹分析师
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行业定义
女性向游戏是以女性玩家为主要客户,以女性为消费群体设计制作的游戏,包括游戏内容、游戏画面、游戏体验和游戏营销等方面。女性向游戏最初设计目的是以女性为主体,以女性需求为开发点,强调满足女性玩家的审美、陪伴以及心理需求。其特征为操作简单、画面精美、角色美型,且有著名声优为游戏角色进行全程配音。女性向游戏市场虽崭露头角,仍处于发展阶段,发展前景广阔。
AI访谈
行业分类
女性向游戏从主体上分为四大类:一般向、乙女向、耽美向、百合向。
AI访谈
行业特征
女性向游戏行业特征可分为多元化商业模式;女性消费占比大;市场集中度高,同质化严重。
AI访谈
发展历程

女性向游戏行业

目前已达到 3个阶段
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产业链分析
AI访谈
行业规模
女性向游戏行业规模
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政策梳理
女性向游戏行业
相关政策 6篇
AI访谈
竞争格局
女性向游戏市场起步较晚,头部企业占据绝大市场份额,集中度高,同质化严重,利用科技创新技术有较大拓展空间。依据公司市占率,产品管线量以及融资程度,形成如下竞争格局。中国女性向游戏行业主要分为三个梯队:第一梯队为腾讯游戏(Tencent Games)、网易(杭州)网络有限公司这两家专注于研发游戏的企业,即使其产品管线量布局较窄,但基于其基础实力以及品牌影响力,市场份额仍然占比高,市场地位高。第二梯队为北京字节跳动科技有限公司、友谊时光科技股份有限公司、苏州叠纸网络科技股份有限公司、上海米哈游网络科技股份有限公司,福州天盟数码有限公司,这些企业在女性向游戏行业有所布局,由于科技创新能力以及公司自身的实力,市场地位有待进一步提升。第三梯队为 乐元素科技(北京)股份有限公司、祖龙娱乐、杭州幻电科技公司、广州天梯网络科技有限公司等成长型企业,通过产品细分化在逐渐打开市场。
AI访谈数据图表
摘要
在中国游戏产业不断发展的时代,以女性为消费群体的女性向游戏逐渐在游戏行业市场上崭露头角,不同于以往默认的大众或男性视角制作的游戏,女性向游戏从最初设计目的是以女性为主体,以女性需求为开发点的游戏,主要包括一般向、乙女向、耽美向、百合向四大类,通过简单上手机制、精美游戏画面、美型游戏角色、有趣情景剧情吸引并收获女性玩家的关注。据数据显示,2016-2021年中国女性游戏市场收入从154.82亿元增长至741.28亿元,同比增长47.15%,占中国移动游戏市场总收入25%。该词条由上海政法大学经济学专业的杨晔铭于2023年6月编写完成。
女性向游戏行业定义
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AI专家访谈专家访谈
Prompt
女性向游戏行业最常用的定义是指针对女性玩家设计、制作、营销的游戏。这种类型的游戏通常包含浪漫、恋爱、社交、家庭、时尚等元素,以满足女性玩家的需求和兴趣。 与此相似的定义是少女游戏,它指的是针对年轻女性玩家设计、制作、营销的游戏,通常是基于漫画或小说改编的角色扮演游戏。其元素较多的是浪漫、恋爱、情感、友情等。 另外,还有女性向视觉小说游戏。这类游戏通过剧情、画面、音乐等手段营造出沉浸式的体验,以互动小说的形式为玩家提供故事情节,通常包含浪漫、恋爱、情感、推理、奇幻等元素。 综上所述,女性向游戏、少女游戏和女性向视觉小说游戏都是以满足女性玩家需求为目标的游戏类型。女性向游戏包含的元素更加广泛、多样化,少女游戏更加注重角色扮演和情感体验,女性向视觉小说游戏则更加注重剧情和互动体验。这些游戏类型都在不断发展、创新,以满足不同年龄、文化、兴趣的女性玩家的需求。
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女性向游戏是以女性玩家为主要客户,以女性为消费群体设计制作的游戏,包括游戏内容、游戏画面、游戏体验和游戏营销等方面。女性向游戏最初设计目的是以女性为主体,以女性需求为开发点,强调满足女性玩家的审美、陪伴以及心理需求。其特征为操作简单、画面精美、角色美型,且有著名声优为游戏角色进行全程配音。女性向游戏市场虽崭露头角,仍处于发展阶段,发展前景广阔。
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1:https://baike.baidu.com/item/%E5%A5%B3%E6%80%A7%E6%B8%B8%E6%88%8F/15428579?fromtitle=%E5%A5%B3%E6%80%A7%E5%90%91%E6%B8%B8%E6%88%8F&fromid=1570748
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2:游戏镜像与身份认同 女性向游戏中的女性玩家研究,百度百科
游戏镜像与身份认同 女性向游戏中的女性玩家研究,百度百科
女性向游戏行业分类
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AI专家访谈专家访谈
Prompt
最主流的分类标准中,可以将女性向游戏行业分为以下几类: 1. Otome游戏 Otome游戏是指面向女性玩家的恋爱模拟游戏,玩家扮演女主角与男主角展开浪漫的故事。该类型游戏的典型内容包括:选择男主角、发展故事情节、解锁多个结局等。典型的Otome游戏包括《恋与制作人》、《黑子的篮球:Kuroko's Basketball》等。其特点是游戏画面精美、故事情节丰富、角色形象深刻,适合喜欢浪漫爱情的女性玩家。 2. 女性向RPG游戏 女性向RPG游戏是指面向女性玩家的角色扮演游戏,玩家可以扮演不同的角色,在游戏中探索世界、完成任务、提升角色等级等。典型的女性向RPG游戏包括《最终幻想XIV》、《樱花庄的宠物女孩》等。其特点是游戏剧情深入、角色设定多样、玩家互动性强,适合喜欢冒险探索的女性玩家。 3. 乙女游戏 乙女游戏是指面向女性玩家的综合类游戏,包括恋爱模拟、RPG、解谜等多种元素。玩家可以扮演女主角与男主角展开浪漫的故事,也可以探索世界、解决谜题等。典型的乙女游戏包括《星空下的誓言》、《恶魔契约》等。其特点是游戏画面精美、剧情设定丰富、玩法多样化,适合喜欢多元素的女性玩家。 4. BL游戏 BL游戏是指面向女性玩家的男同性恋题材游戏,玩家可以扮演男主角与其他男性角色展开浪漫的故事。典型的BL游戏包括《幸福彼岸》、《DRAMAtical Murder》等。其特点是游戏画面精美、剧情情节曲折、角色设定丰富,适合喜欢男同性恋题材的女性玩家。 以上四类女性向游戏各具特色,适合不同类型的女性玩家。Otome游戏适合喜欢浪漫爱情的玩家,女性向RPG游戏适合喜欢冒险探索的玩家,乙女游戏适合喜欢多元素的玩家,BL游戏适合喜欢男同性恋题材的玩家。同时,不同类型的女性向游戏在玩法、故事情节、角色设定等方面也存在差异,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏类型。
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女性向游戏从主体上分为四大类:一般向、乙女向、耽美向、百合向。
一般向
女性向游戏分类
SIM类
女性向SIM类指(Simulation)生活经营模拟游戏。主角不涉及或极少涉及恋爱。玩家可以自己制作角色以及角色之间的关系,高度模拟现实,需要联网才可和众多玩家一起游戏。高ARPU,游戏生命周期长。
代表游戏:《小森生活》、《桃源深处有人家》等。
RPG类
女性向RPG游戏女性向RPG游戏指面向女性玩家的角色扮演游戏,玩家可以扮演不同的角色,在游戏中探索世界、完成任务、提升角色等级等。主角不涉及或极少涉及恋爱。其特点是游戏剧情深入、角色设定多样、玩家互动性强,适合喜欢冒险探索的女性玩家。高APRU,社交属性强。
代表游戏:《闪耀暖暖》、《螺旋圆舞曲》等。
休闲类
休闲类指玩法设计相对简单,上手容易,容易满足玩家日常碎片化时间的消遣需求。高用户基数、低DAU、低留存率。
代表游戏:《开心消消乐》、《光·遇》等
乙女向(BG)
女性向游戏分类
一般乙女向
一般乙女向指主角(女性)与单一男性角色发展恋爱关系,有潜在的男性恋慕者角色。初始体裁以漫画居多。代表游戏:《代码破译者》等。
后宫乙女向
后宫乙女向指主角(女性)与任一男性角色皆可发展恋爱关系,主要登场角色大多数为男性。初始体裁以游戏居多。是以女性群体为目标受众的恋爱模拟游戏。女主角分为有独立的角色设定(即角色设定不依赖于玩家而存在)以及无独立的角色设定(即角色设定依赖于玩家而存在)两种类型。代表游戏:《光与夜之恋》、《恋与制作人》等。
耽美向(BL)
女性向游戏分类
耽美向
耽美向指男性间的恋爱,多以AVG为主,也有RPG、养成等。玩家扮演男性主角与其他男性角色进行模拟恋爱。注重感情描写、重点在LOVE和情节发展、心理人物性格的刻画上。一般比较纯情,多为幸福,温馨的作品,性场面视作品实际情况而定,适合喜欢男同性恋题材的女性玩家。
代表游戏:《Question》等。
百合向(GL)
女性向游戏分类
百合向
百合向指女性间的恋爱,多以AVG为主,也有RPG、养成等。玩家扮演女性角色与其他女性角色进行模拟恋爱。游戏画面精美、剧情情节曲折、角色设定丰富,适合喜欢女同性恋题材的女性玩家。
代表游戏:《彷徨之街》、《寻诺》等。
[2]
1:http://www.stcn.com/article/detail/205319.html
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2:http://new.cgigc.com.cn/details.html?id=7f06a357-34fb-4bd4-9189-dcf15ae31a8a&tp=news
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3:证券时报,中国音数协游戏工委,七麦数据
证券时报,中国音数协游戏工委,七麦数据
[3]
1:游戏镜像与身份认同_女性向游戏中的女性玩家研究 邹静晨
游戏镜像与身份认同_女性向游戏中的女性玩家研究 邹静晨
女性向游戏行业特征
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AI专家访谈专家访谈
Prompt
中国女性向游戏行业特征分析 游戏行业在中国的发展已经进入稳定期,而女性玩家的数量也在不断增加。据艾瑞咨询数据显示,截至2019年,中国女性游戏玩家占比已经达到45.2%。本文从商业模式、竞争环境、用户画像三个维度分析中国女性向游戏行业的特征,并结合相关数据进行论证。 商业模式 近年来,游戏行业的商业模式也在不断变革,尤其是以手机游戏为代表的休闲游戏市场。从收费模式来看,免费+道具付费已经成为主流,而广告变现和社交游戏也越来越受到重视。中国女性向游戏行业的特征在于,她们更愿意为游戏付费,同时也更注重游戏的社交属性。根据艾瑞咨询的数据,女性玩家付费意愿比男性玩家更强,其中付费比例高达83.2%。此外,女性玩家更喜欢玩社交游戏,这也是休闲游戏市场迅速崛起的原因之一。 竞争环境 游戏行业竞争激烈,尤其是在手游领域。近年来,越来越多的游戏公司开始注重女性用户,推出了一系列专门针对女性玩家的游戏。根据艾瑞咨询的数据,女性玩家更喜欢玩角色扮演类游戏和模拟经营类游戏,这也是游戏公司在开发游戏时需要重点关注的方向。此外,游戏公司还需要在游戏的画风、音乐、剧情等方面注重女性玩家的喜好,以提高游戏的吸引力。 用户画像 女性玩家是游戏行业中不可忽视的一部分,她们在游戏中的消费和活跃度也不容小觑。根据艾瑞咨询的数据,女性玩家的平均游戏时间为1.6小时/天,比男性玩家高出0.3小时。女性玩家的年龄主要集中在18-30岁之间,其中以25-30岁的年龄段为主。此外,女性玩家的玩家群体中也存在一定比例的高学历、高收入人群,这也为游戏公司提供了更多的商业机会。 综上所述,中国女性向游戏行业的特征表现在商业模式、竞争环境和用户画像等多个方面。游戏公司需要根据女性玩家的喜好和消费习惯来开发游戏,并通过精准营销和社交互动等方式提高游戏的用户留存和付费率,从而在激烈的竞争环境中获得更大的市场份额。
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女性向游戏行业特征可分为多元化商业模式;女性消费占比大;市场集中度高,同质化严重。
1
多元化商业模式
女性向游戏行业通过不断变革,实现不同维度的多元化商业模式。
从广告投放侧来看,女性向游戏整体买量较少,整体投放力度相对较低。根据2021移动游戏全年买量,女性向游戏无一入围“中重度游戏买量总榜TOP50”及“轻度游戏买量总榜TOP100”。年度买量最高的女性向游戏《光与夜之恋》凭借13741组投放素材位列第56名,也是“中重度游戏买量总榜TOP100”中唯一入围的女性向游戏。从投放时间来看,由于期间80%的买量集中在游戏上线前后,女性向游戏投放周期短,在30天至60天。从投放渠道来看,字节系是女性向游戏投放的主战场。自2021年,以抖音快手游戏发行计划为代表的“达人营销效果化”趋势愈发明显,不断冲击以买量为主的游戏营销方式。不依赖买量,重点开展达人营销。《花亦山心之月》通过社交媒体,吸引了10.7万人发起投稿,相关视频数量15.9万,内容总播放1.1亿次。《花亦山心之月》投放的效果广告虽止于2,459组,但规模影响力达至1,500万,预估推广成本高达约3,477.9万元。从收费模式来看,游戏公司通过免费游戏、道具收费等方式进行盈利或采取付费模式,通过玩家购买游戏来实现盈利。免费+道具付费已经成为主流,而广告变现和社交游戏也越来越受到重视。中国女性向游戏行业的特征在于女性玩家更愿意为游戏付费,同时也更注重游戏的社交属性,女性玩家付费比例高达83.2%。
2
女性消费占比大
女性向游戏针对女性群体,使得女性消费的占比高。
中国女性向手机游戏玩家的数目已由2013年4,830万名急速增至2017年2.2亿名,五年期间的复合年增长率为46.0%,主要由于手机游戏逐步植根人民生活以及近年推出的女性向手机游戏数目不断增加。该趋势于2017年至2022年间维持,2022年女性向手机游戏玩家数目增至4.03亿名,复合年增长率为12.9%。中国手游市场由2013年117亿元增至2017年1,374亿元,复合年增长率为85.1%,随着渗透率的提升,市场增长速度将放缓,于2022年整体手游市场的规模将增至3,105亿元,2017年至2022年对应的复合年增长率为17.7%。女性向手机游戏是中国手游市场的重要组成部分,整体份额为22%。2013-2017年,中国手游的女性玩家占比从25%上升至50%。女性玩家占女性向手机游戏用户总数逾70%,2017年中国女性向手机游戏市场按收益计占中国手机游戏市场总额22.9%。中国女性向手机游戏的市场规模发展速度领先全市场。女性的社会地位持续上升以及女性手机游戏玩家数目不断增加,推动女性消费需求不断上升,中国女性向手机游戏的市场规模按收益计以复合年增长率101.6%增长,由2013年19亿元上升至2017年314亿元。随着手机游戏公司巨头进入女性向手机游戏市场,中国女性向手机游戏市场的收益将维持稳定的增长率,于2022年达到935亿元,2017年至2022年期间的复合年增长率为24.4%。2017年,女性向手机游戏分部之市场规模占22.9%,该占比预计于2022年增至30.1%。
3
市场集中度高,同质化严重
女性向手游市场集中度高,玩法单一,同质化严重。
中国女性向游戏市场的集中度较高,主要集中在少数几家企业手中。2021年,中国女性向游戏市场前三名企业分别为腾讯、网易和字节跳动,市场份额分别为53.3%、18.9%和8.9%。2021年Q3,中国游戏市场规模达到262.4亿元,其中女性玩家占比达到48.3%。女性向游戏市场占据了整个中国游戏市场的27.5%份额,且呈现出较快的增长趋势。在主要参与企业中,腾讯是女性向游戏市场的领军企业,其在女性向游戏市场中的份额高达55.9%,远远超过其他企业。其次是网易,其女性向游戏市场份额为14.3%。完美世界和盛大游戏的女性向游戏市场份额分别为9.9%和6.7%。在女性向游戏规模中,以模拟养成类游戏为主要类型,其占据了女性向游戏市场的45.2%份额。目前,行业内的大部分企业为了满足玩家的这些需求,基本上都是依靠宫廷剧情、恋爱元素、换装搭配、精美页面等支撑游戏,纵观市场上的女性向手游,也几乎全部是恋爱或养成游戏,玩法单一且局限,同质化现象严重。而这种重复的套路很难做到长线运营,容易让玩家疲惫从而丧失新鲜感。在2020年发布的24款女性向游戏中,就有22部为恋爱乙女游戏,同质化严重。
[4]
1:国信证券
[5]
1:https://mp.weixin.qq.com/s/f2QET0KAhggZY2KgqraL_A
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2:AppGrowing,七麦数据,安信证券,光大证券,国信证券,弗若斯特沙利文,万联证券
AppGrowing,七麦数据,安信证券,光大证券,国信证券,弗若斯特沙利文,万联证券
“女性向游戏已关联1篇产业链
常乔雨·头豹分析师
杨晔铭·头豹分析师
常乔雨·头豹分析师
杨晔铭·头豹分析师
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常乔雨 等 2 人
2024-05-17
修改“女性向游戏”词条报告
常乔雨 等 2 人
2024-05-17
发布“女性向游戏”词条报告
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