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    渲染引擎
    一般指排版引擎。 网页浏览器的排版引擎也被称为页面渲染引擎,它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理信息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式然后会输出至显示器或打印机。
    渲染
    是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作),也是最终使图像符合的3D场景的阶段。
    渲染技术
    分为实时渲染和离线渲染。实时渲染的本质是图形数据的实时计算和输出,最典型的图形数据源是顶点,顶点包括位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。
    渲染技术
    分为实时渲染和离线渲染。实时渲染的本质是图形数据的实时计算和输出,最典型的图形数据源是顶点,顶点包括位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。
    渲染技术
    分为实时渲染和离线渲染。实时渲染的本质是图形数据的实时计算和输出,最典型的图形数据源是顶点,顶点包括位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。
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