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    是以云计算为基础的游戏方式,云游戏在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户
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    指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
    云游戏
    是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
    游戏引擎
    是用于游戏研发的软件,为开发者提供开发环境的同时,提供一系列 的“函数库(Libraries)”和“模块化组件”。
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